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共有图书数量 688 种
动画后期合成
高桐 / 辽宁美术出版社 / 2011年05月 / 95页 / 约重0.380KG
本书共五章,内容包括:概论、数字动画影像合成、动画剪辑的艺术、后期制作的基础知识、Adobe premiere的实训。
¥42.00
/ 旧书价:
¥6.30
/ 节约:
¥35.70
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动画艺术概论
金辅堂 / 中国人民大学出版社 / 2006年10月 / 225页 / 约重0.760KG
《动画艺术概论》是一本动画专业教材。讲解动画本质与定义、动画发生与发展、动画片的分类、动画工艺流程、动画技法、计算机动画、动画人员的素质、动画工具、动画学术交流等,动画是国内外高等院校动画专业的必修课……
¥58.00
/ 旧书价:
¥17.90
/ 节约:
¥40.10
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3维角色动画
杨鲁新 / 北京出版社 / 2008年08月 / 316页 / 约重0.570KG
3ds max作为当前主流的三维动画制作软件,以其强大的功能、方便快捷的操作等诸多优势,在角色动画制作领域占据着非常重要的地位。本书3ds max8.0为例,针对角色建模以及动画技术进行了详细、系统的……
¥49.00
/ 旧书价:
¥6.30
/ 节约:
¥42.70
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动画造型基础教程
袁晓黎 / 南京大学出版社 / 2006年09月 / 133页 / 约重0.471KG
随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中最具综合性和最重要的专业。 本书选择了大量精心绘制的图片巧……
¥45.00
/ 旧书价:
¥11.20
/ 节约:
¥33.80
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动画设计
张春丽 / 北京工艺美术出版社 / 2009年06月 / 107页 / 约重0.460KG
暂无
¥39.60
/ 旧书价:
¥7.90
/ 节约:
¥31.70
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网络动画设计
姜军 / 清华大学出版社 / 2007年09月 / 278页 / 约重0.582KG
第1章 动画概述 1.1 动画的诞生与发展 1.1.1 动画的诞生 1.1.2 动画的发展 1.1.3 动画的未来 1.2 动画的分类 1.3 动画的类型 1.3.1 停格……
¥48.00
/ 旧书价:
¥6.50
/ 节约:
¥41.50
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动画后期合成基础
高桐 / 辽宁美术出版社 / 2009年08月 / 95页 / 约重0.370KG
《动画后期合成基础》讲述了:美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规……
¥47.00
/ 旧书价:
¥9.40
/ 节约:
¥37.60
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Maya动画制作
刘楠 / 上海交通大学出版社 / 2009年01月 / 240页 / 约重0.525KG
Maya动画制作》通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。 《Maya动画制作》共……
¥68.00
/ 旧书价:
¥9.20
/ 节约:
¥58.80
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动画场景设计
曹金明 / 科学出版社 / 2006年12月 / 146页 / 约重0.325KG
本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并发展……
¥28.00
/ 旧书价:
¥7.50
/ 节约:
¥20.50
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Maya动画设计与制作
郑超 / 辽宁美术出版社 / 2011年05月 / 135页 / 约重0.670KG
本书主要内容包括:动画的概论;Maya基本命令的运用;变形工具的运用;Animation动画介绍;力、重量感与夸张变形;动作途径、动态线、肢体的相对运动等。
¥65.00
/ 旧书价:
¥9.70
/ 节约:
¥55.30
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动画视听语言
孙立军 / 京华出版社 / 2010年11月 / 163页 / 约重0.492KG
《动画视听语言》是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。“听”老师的课堂讲授,有针对性地“看”影片,“记亿优秀影片及相关理论,多次、反复、由浅入深地“练”习。……
¥58.00
/ 旧书价:
¥8.00
/ 节约:
¥50.00
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三维动画模型
孙立军 王同兴 / 京华出版社 / 2010年11月 / 352页 / 约重0.790KG
全书共分为七章,内容包括:三维CG技术与动画电影、三维电脑动画软件、三维模型制作基础、动画机械模型制作、动画角色模型制作、动画道具模型制作、动画场景模型制作等。本书含光盘。
¥68.00
/ 旧书价:
¥7.90
/ 节约:
¥60.10
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定格动画技法
张英杰 / 中国水利水电出版社 / 2010年10月 / 156页 / 约重0.430KG
本书以一站式阐述定格动画的发展里程.针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实例解析制作步骤,全书对比中外定……
¥48.00
/ 旧书价:
¥9.60
/ 节约:
¥38.40
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动画运动规律
杨濡豪 / 清华大学出版社 / 2007年09月 / 160页 / 约重0.364KG
第1章 绪论 第2章 运动规律的基本常识 2.1 动画的概念 2.2 动画制作中的时间概念 2.3 表演空间的概念 2.4 速度和节奏 2.5关键帧和中间张 第3章 动画运动中……
¥38.00
/ 旧书价:
¥7.80
/ 节约:
¥30.20
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电脑卡通动画设计
刘久明 / 中国水利水电出版社 / 2009年05月 / 251页 / 约重0.400KG
本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过FlashCS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。 通过对该课程的学习,学生可以了解电……
¥28.00
/ 旧书价:
¥11.20
/ 节约:
¥16.80
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动画行销学
齐骥. / 中国传媒大学出版社 / 2010年11月 / 292页 / 约重0.560KG
《动画行销学》首次从文化产业市场规律和动画创作艺术规律双重视角探讨了动画行销体系的建构,是国内第一部从国家经济战略性调控与动画产业市场化运行视角系统研究动画行销的学术专著。《动画行销学》对世界动画市场……
¥48.00
/ 旧书价:
¥6.20
/ 节约:
¥41.80
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逐格动画技法
陈迈 / 中国人民大学出版社 / 2005年08月 / 134页 / 约重0.480KG
本书是国内第一部讲解逐格动画片制作技术的教科书。书中生动详细地介绍了逐格动画片的制作原理、工作流程和专业技术,同时运用大量图片和案例,揭开了一些经典动画片的制作内幕,有助于广大动画专业的学生和动画片爱……
¥42.00
/ 旧书价:
¥5.00
/ 节约:
¥37.00
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影视动画特效与合成
谢晓昱 霍智勇 / 沈阳师范大学出版社 / 2010年03月 / 153页 / 约重0.350KG
《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材•影视动画特效与合成,在内容安排上力求创新,透过历史的发展,结合案例的解析,将特效合成的理论与实际制作有机地结合起来。第1~3章为概述,着重讲述影视特……
¥43.00
/ 旧书价:
¥17.20
/ 节约:
¥25.80
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Maya完全自学手册
田展铭 / 科学出版社 / 2007年09月 / 839页 / 约重1.420KG
作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综……
¥79.00
/ 旧书价:
¥11.80
/ 节约:
¥67.20
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电脑动画设计
李仲阳 / 中国财政经济出版社 / 2011年12月 / 198页 / 约重0.420KG
《教育部 财政部中等职业学校教师素质提高计划成果:电脑动画设计》是教育部和财政部“中等职业学校教师素质提高计划”中“电脑动画设计专业师资培训包开放项目(LBZD043)”的成果之一。本书分三个层次进行……
¥31.00
/ 旧书价:
¥6.10
/ 节约:
¥24.90
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