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动画设计基础
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动画设计基础

  • 作者:赵前 陈亚南
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040252965
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:190
  • 定价:¥21.40
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    内容提要
    本书是普通高等教育“十一五”**级规划教材。
    本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。
    本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。
    目录
    基础篇
    **章 认识动画片中的动画
    **节 动画片的制作过程
    第二节 动画制作中常用的工具和材料
    第三节 动画镜头及相关知识
    第四节 国产动画片常用的标识、文字和符号
    第二章 加动画技术的基本功训练
    **节 动画中线的样式及手绘方法与技巧
    第二节 尺的使用
    第三节 暗影线的画法
    第三章 在理解的基础上学习加动画
    **节 原画与动画的关系
    第二节 加动画的规矩
    第三节 加动画的两种技法
    第四章 加动画的过程
    **节 镜头封袋
    第二节 誊清
    认识篇
    第五章 曲线运动动画技法
    **节 弧线曲线运动
    第二节 波形曲线运动
    第三节 “S”形曲线运动
    第四节 怎样加曲线运动的动画
    第六章 自然现象
    **节 水
    第二节 火
    第三节 闪电
    第四节 风
    第五节 自然现象的组合样式欣赏
    规律篇
    第七章 脊椎动物的运动规律一
    **节 人的运动规律
    第二节 人的基本规律性动作
    第三节 人走和跑的几种样式
    第四节 人的头部运动
    第八章 脊椎动物的运动规律二
    **节 鸟类
    第二节 鱼类
    第三节 水生哺乳类
    第四节 两栖类动物
    第五节 爬行类动物
    第六节 四足动物
    第九章 昆虫
    **节 昆虫的结构特征
    第二节 昆虫的行走
    第三节 昆虫的跳跃
    第四节 昆虫的翅膀
    第五节 昆虫的飞翔
    练习篇
    第十章 综合练习
    参考文献

    与描述相符

    100

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