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动画
共有图书数量 688 种
  • 动画艺术概论(无动画概率实训)
    冯文 / 北京联合出版公司 / 2013年09月 / 207页 / 约重0.500KG
    本书以教学大纲为基础,结合多年一线教学和创作经验,将课堂中学生常问的问题加以重点分析与解释,编写思路从四个方面出发:1.动画是什么:介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较;2.动画……
    ¥58.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥53.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动漫产业分析与衍生品开发
    余春娜 / 清华大学出版社 / 2016年01月 / 190页 / 约重0.410KG
    ¥39.00 / 旧书价:¥4.90 / 节约:¥34.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画概论
    隋津云 / 上海交通大学出版社 / 2008年12月 / 127页 / 约重0.330KG
    《动画概论》以教学大纲为基础,结合数年教学经验.对影视动画做了全面的介绍:在理论方面,介绍了动画的起源与发展.动画的分类,动画的创作原理,中、美、日3国动画的艺术特征,动画片的欣赏和文艺批评;在创作实……
    ¥42.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥38.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画角色设计-造型 表情 姿势 动作 表演
    清华大学出版社 / 清华大学出版社 / 2014年02月 / 117页 / 约重0.280KG
    角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。本书由国际顶级动画大师汤姆·班克罗夫特编写,通过“师徒式”的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定……
    ¥39.00 / 旧书价:¥5.40 / 节约:¥33.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画剧本创作
    韩笑 曾雯 / 清华大学出版社 / 2009年10月 / 195页 / 约重0.400KG
    编剧是将生活、想象和美三者结合在一起的创作者。剧本是一剧之本,决定未来影片的丽业价值和艺术魅力。它负责向未来以导演为核心的再创作者们提供影片摄制的基础——包括思想基础和艺术基础。 “动画剧本创作”……
    ¥35.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥31.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 二维动画设计与制作
    邓文达 / 人民邮电出版社 / 2011年04月 / 268页 / 约重0.420KG
    《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。 《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作……
    ¥39.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥35.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画影片分析
    马华 / 京华出版社 / 2010年10月 / 287页 / 约重0.634KG
    《动画影片分析》是高校动画专业学生的必修课。本书从学习和借鉴的目的出发,从影片概述、剧情简介、背景资料、影片分析、视听特点、重点段落视听方案分析六大要素入手,精心甄选的13部美国经典动画影片,均为美国……
    ¥68.00 / 旧书价:¥4.20 / 节约:¥63.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画视听语言
    邱贝莉 / 中国青年出版社 / 2013年08月 / 152页 / 约重0.500KG
    动画视听语言是动画专业学生的必修课。邱贝莉等人编著的《动画视听语言(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》试图系统化、专业化的剖析视听语言的体系,为创作奠定基础。通过世界范围内经典动画的案例分析,……
    ¥54.00 / 旧书价:¥5.10 / 节约:¥48.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash CS5中文版从新手到高手(从新手到高手)
    杨敏 / 清华大学出版社 / 2011年03月 / 299页 / 约重0.660KG
    本书全面介绍了使用Flash CS5的动画制作技巧。本书共分17章,内容涉及Flash CS5的基本功能,绘制、编辑和修改图形,应用图层,创建文本,使用元件,制作逐帧动画和补间动画,制作特效动画、应用……
    ¥59.80 / 旧书价:¥10.90 / 节约:¥48.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画角色造型设计
    许盛 / 清华大学出版社 / 2013年09月 / 124页 / 约重0.470KG
    动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计/高等……
    ¥49.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥45.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画运动规律
    张庆春 / 上海交通大学出版社 / 2009年01月 / 116页 / 约重0.340KG
    本书是由国内动画业内专家指导编写的关于动画运动规律的教材。 全书共分为四部分,主要包括一般运动规律、人物运动规律、动物运动规律及自然现象运动规律,教程内容能使读者较为全面地了解并掌握生活及自然的各种运……
    ¥42.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥38.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画影片分析-值得欣赏的五十部动画电影
    王钢 / 清华大学出版社 / 2013年05月 / 227页 / 约重0.810KG
    《艺术院校动画基础系列教材·动画影片分析:值得欣赏的五十部动画电影》精心挑选了五十部国内外经典动画电影,并以独特的视角对其进行了科学理性的分析,有助于提高读者的影片分析能力、掌握创作规律及方法和表现手……
    ¥40.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥36.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画分镜头设计
    姚桂萍 / 上海交通大学出版社 / 2009年01月 / 192页 / 约重0.535KG
    本书所阐述的动画分镜头设计是从一般规律的角度对动画创作进行了归纳与总结。旨在使学习者能掌握动画镜头语言、绘制技法规律,本教材是多年来教学经验的总结,从理论到实践操作都进行了详细的讲述。教材注重选用国内……
    ¥58.00 / 旧书价:¥4.10 / 节约:¥53.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画剧本写作基础
    陈龙 / 上海交通大学出版社 / 2009年01月 / 119页 / 约重0.350KG
    《动画剧本写作基础》:近几年来,我国的动画产业发展迅速,本书就动画剧本写作的一些基本问题,如动画剧本的基本特性、动画剧本的故事叙述、动画剧本的结构安排、动画剧本的情节制造、动画剧本的角色塑造以及动画剧……
    ¥42.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥37.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画概论
    冯文 孙立军 / 中国电影出版社 / 2011年09月 / 144页 / 约重0.320KG
    《北京电影学院动画学院经典教材•动漫书系:动画概论》适合于动画、漫画、游戏以及相关专业的学生、教师、广大的动画爱好者阅读。对于动画专业的学生而言,《北京电影学院动画学院经典教材•……
    ¥45.00 / 旧书价:¥6.80 / 节约:¥38.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画艺术概论
    冯文 孙立军 / 海洋出版社 / 2007年10月 / 150页 / 约重0.442KG
    本书是动画专业的基础课程教材,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径,由6章和2个附录构成。 本书以教学大纲为基础,结合数年教学经验,将课堂上学生常提问的内容加强重点分析与解释,编写思路从三……
    ¥49.00 / 旧书价:¥4.20 / 节约:¥44.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 二维数字动画
    李智勇 / 高等教育出版社 / 2012年07月 / 214页 / 约重0.500KG
    《高等学校动漫类规划教材:二维数字动画》以Flash为平台,深入讲解二维数字动画的制作方法。书中不仅有丰富的软件操作技巧,还包括大量动画常识和创作心得,集艺术和技术于一身,非常适合作为动画启蒙类教材。……
    ¥46.00 / 旧书价:¥4.20 / 节约:¥41.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画后期编辑与合成
    孙立军 李晓彬 / 京华出版社 / 2010年10月 / 307页 / 约重0.718KG
    动画后期编辑与合成(数字非线性编辑与合成)是高校动画等相关专业学生的必修课。本书作者系北京电影学院动画学院优秀教师,影视动画非线编辑与合成教学和实践造诣颇深。本书从影视动画艺术和计算机软件技术紧密结合……
    ¥58.00 / 旧书价:¥4.00 / 节约:¥54.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字游戏概论
    恽如伟 / 高等教育出版社 / 2012年03月 / 327页 / 约重0.700KG
    《数字游戏概论》以使读者更全面地认识数字游戏的概况为宗旨。介绍了数字游戏发展、市场运营及设计开发等方恧内容。全书分为三个部分,共10章。第一部分主要让读者学习游戏的一些入门知识,包括游戏的定义及相关理……
    ¥55.00 / 旧书价:¥4.90 / 节约:¥50.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画色彩
    杨静 / 中国青年出版社 / 2013年03月 / 144页 / 约重0.550KG
    《动画色彩》这本书从色彩学、影视学、美学等角度对动画色彩进行分析归纳 由浅入深 注重理论与实践的结合。全书共有8章 分别从色彩的基本特点和属性、动画色彩的特性和创作环节的各个要素等方面入手……
    ¥54.00 / 旧书价:¥4.20 / 节约:¥49.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售