前言
**章 动画概述
**节 动画的基本概念
一、什么是动画
二、动画的特点与应用范围
第二节 动画的起源与发展
一、动画的发明和早期发展
二、中国动画发展概况
三、当代世界动画发展概况
第二章 动画的分类
**节 以技术形式分类
一、平面动画
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
第二节 以传播途径分类
一、影院动画片
二、电视动画片
三、其他传播媒体
第三节 以性质分类
一、商业动画片
二、艺术动画片
第三章 动画的风格与流派
**节 中国动画
第二节 美国动画
第三节 加拿大动画
第四节 欧洲动画
第五节 日本动画
第四章 动画的创作要素
**节 商业动画片的创作要素
第二节 艺术动画片的创作要素
第五章 原画设计
**节 物体的运动规律
一、人类与动物的运动规律
二、自然现象的运动规律
第二节 角色动作设计
一、动作的形态设计
二、动作的时间控制
三、摄影表的使用
第六章 动画的制作
**节 动画的工具
第二节 工作团队的职责与任务
第三节 动画片的制作流程
一、前期策划阶段
二、中期制作阶段
三、后期制作阶段
第七章 动画制片概述
**节 认识动画产业
一、产业盈利模式
二、营销要点
第二节 动画形象授权
一、形象的长期经营
二、衍生产品的开发
第三节 动画制片企划书
第八章 动画创作者的基本素养
**节 基础技能
第二节 动作设计
第三节 视听语言
第四节 综合人文素养