作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示**属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于Maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为Maya 8.5版本。
本书共分为5大部分。**部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握Maya的常规操作;第二部分是建模型部分,按照多边形建模、曲线、曲线呈面、NURBS建模和细分建模的顺序,全面地介绍了建模的制作命令;第三部分是材质部分,其中包含材质、渲染和paint effect方面的命令;第四部分是动画部分,首先通过对关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的介绍,使读者对动画有初步的概念;然后深入介绍变形动画、骨骼动画、约束和角色动画;第五部分是动力学部分,其中包括粒子**、流体**、刚体和柔体4部分内容。
本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速的了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。
本书配套光盘内容包括