第1章 数字视频基础知识
1.1 数字视频的基本概念
1.1.2 帧速率和场
当一系列连续的图片映入眼睛的时候,由于视觉暂留的作用,人们会错觉地认为图片中的静态元素动了起来。而当图片显示得足够快的时候,我们便不能分辨每幅静止的图片,取而代之的是平滑的动画。动画是电影和视频的基础,每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位是帧,秒(fps)。大约10帧/秒的帧速率可以产生平滑连贯的动画,低于这个速率,会产生跳动。
传统电影的帧速率为24帧,秒,在美国和其他使用NTSC制式作为标准的电视中视频的帧速率大约为30帧/秒(29.97帧,秒),而在使用PAL制式或SECAM制式为标准的英国、部分欧洲地区和亚非地区,电视中视频的帧速率为25帧/秒。
在标准的电视机中,电子光束在整个荧屏的内部进行扫描。扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。一幅完整的图像扫描信号,由水平消隐问隔分开的行信号序列构成,称为一帧。扫描点扫描完一帧后,要从图像的右下角返回到图像的左下角,开始新一帧的扫描,这一时间间隔,叫做垂直消隐。
大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场。交错视频的帧由两个场构成,其中一个扫描帧的全部奇数场,称为奇场或上场;
……