第1章 基础知识
学习要点:
·掌握Photoshop中的常用术语、概念及其主要功能
·掌握Photoshop中常用的图像模式及使用范围
·掌握Photoshop运行的系统要求和各项设置
·掌握Photoshop的工作环境
·熟练使用Photoshop的预置文件
1.1 基本概念
1.1.1 像素
在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的*基本单元,它是一个小的矩形颜色块。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每一个小矩形块就是一个像素,也可称之为栅格。每个像素都有不同的颜色值,单位长度的像素越多,分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。图1-1-1所示是显示器上正常显示的图像,当把图像放大到一定比例后,就会看到如图1-1-2所示的类似马赛克的效果。
在Photoshop CS3中,还有对视频图像的支持,可以提供不同像素长宽比的图像以补偿进入视频时的缩放,可生成或存储成用于特定视频系统(NTSC、PAL或HDTV)的图像。图1-1-3所示为显示器中正常方形的像素,图1-1-4所示为NTCS宽银幕(1.2)的像素显示效果,图1-1-5所示为PLA宽银幕(1.42)的像素显示效果。
1.1.2 关于矢量图和点阵图
矢量图是由诸如Adobe Illustrator、Macromedia Freehand等一系列图形软件产生的,他由一些用数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径,如图1-1-6所示。不论放大缩小多少,矢量图的边缘都是平滑的,适用于制作企业标志。用矢量图做标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,且可随时缩放,而效果同样清晰。
像素图则不同,他是由诸如Adobe Photoshop、Painter等软件产生的,如果将此类图放大到一定程度,就会发现他是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素,故此类图有像素图之称。像素图的质量是由分辨率决定的,单位长度内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。用于制作多媒体光盘的图像通常达到72ppi就可以了,而用于彩色印刷品的图像则需300ppi左右,印出的图像才不会缺少平滑的颜色过渡。有时像素图也被称为点阵图。在Photoshop中也有绘制矢量图形的功能,使用户使用起来更加灵活、方便。
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