本书详细讲解了利用Maya 2009制作动画的各个知识点,并通过具体实例说明了各项技术的具体使用方法和技巧。本书共12章,分别介绍了:角色动画的基本制作流程,骨骼绑定与蒙皮技术,表情绑定技术,肌肉系统,人物动画、四足动物动画技术,粒子系统的应用,刚体、柔体和流体动画技术,nCloth技术等内容,并通过精心安排的典型实例讲解了各类动画的制作方法与技巧。
本书配套光盘中提供了书中实例的素材文件和源文件,以及实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。
本书适合Maya初学者使用,适合作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可以作为高等院校相关专业的教材。