第1章 计算机游戏简介
计算机游戏是融合了技术和艺术的文化产品,要成为一个合格的计算机游戏程序设计人员,不仅需要掌握程序设计技巧和多种领域专业知识,还需要对计算机游戏的基本内涵、开发过程和游戏产业发展状况有基本的了解,才能在游戏产业中有更大的作为。因此,本书的第1
章将**介绍计算机游戏的基本概念、流派和类型、发展历史,以及游戏开发的组织实施过程和我国的游戏产业状况,让读者首先对计算机游戏本身和我国的游戏产业有一个基本的了解。
1.1 什么是游戏
游戏的英文是game,译意是“比赛、竞赛、游戏”。从词源上可以看出,游戏和比赛一脉相承。游戏的*初方式是非对抗性的、友好的体力与技巧比赛。当时的参与者在体力得到锻炼的同时,也得到了乐趣。因此,游戏和比赛都是人与人之间所进行的娱乐活动,只是因场合和情况的不同而加以区分为不同的形式。
随着时代的进步,游戏从单纯的体力活动逐渐向体力与脑力结合的方向发展,甚至出现了一些纯粹的脑力活动,比如棋类和牌类游戏的发明。进入科技时代以后,越来越多的高科技手段被运用到了娱乐行业中,*终能够以计算机的运算代替原来必须由人来承担的角色,此时的游戏更多的是一种为了娱乐的活动,其*大的作用就是通过游戏过程,让参与者得到放松。
与此同时,游戏的形式也在逐渐变化。在电视机普及到家庭以后,游戏通过电视游戏机进入了家庭,*初的形式非常简单,只是有灰度画面和简单的声音,后来逐渐发展到256色画面和MIDI配乐,直到今天的真彩画面和CD音轨、人语配音等。
随着家用计算机的发展和普及,游戏又进入了计算机。与电视游戏的发展过程相同,计算机游戏也经历了从简单到复杂的过程,*终使计算机游戏成为能与电视游戏相抗衡的娱乐方式。
那么,究竟什么是游戏呢?我们可以从游戏的技术、内容和玩家等方面来进行探讨和界定游戏的本质。
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