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Adobe After Effects 7.0经典教程
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Adobe After Effects 7.0经典教程

  • 作者:美国Adobe公司 许为民 袁鹏飞
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115151117
  • 出版日期:2006年10月01日
  • 页数:332
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects 7.0软件的正规学习用书。
    全书共分为12课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,**明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍After Effects 7.0的操作流程外,还详细介绍After Effects 7.0的新功能,如曲线编辑器、Time warp功能以及模板管理等。书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用Adobe After Effects 7.0过程中效率更高。
    无论是视频合成的初学者,还是富有经验的DV艺术家,本书都有适合您阅读的内容。如果您对After Effects还比较陌生,可以先了解使用After Effects所需的基本概念和特性;如果您是个After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书���适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
    目录
    第1课 工作流程
    1.1 课程概述
    1.2 开始
    1.3 创建项目并导入素材
    1.4 创建合成图像和组织层
    1.5 添加**、修改图层属性
    1.6 对合成图像进行动画处理
    1.7 预览
    1.8 输出合成图像
    1.9 定制工作空间
    1.11 使用After Effects帮助
    1.12 使用Adobe联机服务
    1.13 复习
    第2课 用**和预设创建简单动画
    2.1 课程概述
    2.2 开始
    2.3 设置项目
    2.4 用Bridge导入素材
    2.5 创建合成图像
    2.6 处理导入的Illustrator图层
    2.7 对图层应用**
    2.8 应用动画预设
    2.9 预览**
    2.10 添加透明**
    2.11 渲染合成图像
    2.12 复习
    第3课 文字动画
    3.1 课程概述
    3.2 开始
    3.3 文字图层
    3.4 创建并格式化点阵文字
    3.5 使用文字动画预设
    3.6 通过缩放关键帧制作动画
    3.7 应用父化关系进行动画处理
    3.8 为导入的Photoshop文字制作动画
    3.9 用路径预设制作文字动画
    3.10 制作文字追踪动画
    3.11 对文字不透明度做动画处理
    3.12 使用文字动画组
    3.13 修整路径动画
    3.14 对蜻蜓制作动画
    3.15 添加运动模糊
    3.16 复习
    第4课 多媒体展示动画
    4.1 课程概述
    4.2 开始
    4.3 用父子关系对场景做动画处理
    4.4 调整轴点
    4.5 将图像蒙版为矢量形状
    4.6 创建运动路径关键帧
    4.7 对其他元素进行动画处理
    4.8 应用**
    4.9 创建动画效果的幻灯展示
    4.10 添加音轨
    4.11 放大*终的特写镜头
    4.12 复习
    第5课 对图层进行动画处理
    5.1 课程概述
    5.2 开始
    5.3 模拟变化的光照效果
    5.4 用pick whip复制动画
    5.5 对场景的移动进行动画处理
    5.6 调整图层并创建track matte
    5.7 对投影进行动画处理
    5.8 添加镜头眩光**
    5.9 对时钟进行动画处理
    5.10 对合成图像进行时间变换处理
    5.11 复习
    第6课 蒙版的使用
    6.1 课程概述
    6.2 关于蒙版
    6.3 开始
    6.4 用钢笔工具创建蒙版
    6.5 编辑蒙版
    6.6 羽化蒙版边缘
    6.7 替换蒙版的内容
    6.8 添加反射效果
    6.9 创建虚光照效果
    6.10 调整颜色
    6.11 复习
    第7课 键控
    7.1 课程概述
    7.2 键控
    7.3 开始
    7.4 更改背景颜色
    7.5 添加前景主体
    7.6 创建垃圾蒙版
    7.7 应用Color Difference Key
    7.8 蒙版边缘调节
    7.9 清除溢出
    7.10 调整对比度
    7.11 添加背景动画
    7.12 添加字幕
    7.13 添加台标动画
    7.14 图层间**拷贝
    7.15 复习
    第8课 色彩校正
    8.1 课程概述
    8.2 开始
    8.3 色彩平衡调整
    8.4 替换图像中的元素
    8.5 加亮其他暗区域
    8.6 校正色彩范围
    8.7 用Photo Filter**变暖色调
    8.8 除去多余的元素
    8.9 复习
    第9课 D对象的创建及动画处理
    9.1 课程概述
    9.2 开始
    9.3 在3D空间内对正方形做动画处理
    9.4 使用3D视图
    9.5 翻转正方体底部
    9.6 创建3D地板
    9.7 创建正方体的侧面
    9.8 对正方体侧面进行动画处理
    9.9 复习
    第10课 应用3D**
    10.1 课程概述
    10.2 开始
    10.3 使用3D灯光
    10.4 打开投影开关
    10.5 添加摄像机
    10.6 添加动画的球体
    10.7 添加标志
    10.8 复习
    第11课 **编辑技术
    11.1 课程概述
    11.2 开始
    11.3 运动稳定
    11.4 单点运动跟踪
    11.5 多点跟踪
    11.6 创建粒子系统
    11.7 应用Timewarp**
    11.8 复习
    第12课 渲染和输出
    12.1 课程概述
    12.2 开始
    12.3 创建渲染处理模板
    12.4 为输出模块创建模板
    12.5 渲染到不同的输出媒体
    12.6 复习

    与描述相符

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