本书由18章构成。第1章通过范例讲解CAD的操作规程及其与3ds max之间的数据转换。第2章至第8章全面细致讲解3ds max三维建模的类型及方法。第9章至第13章通过多个典型范例,使读者掌握灯光、材质的制作理念和技巧。第14章至第17章全面阐述Photoshop7.0的*新功能及其在效果图制作中的应用。第18章运用完全的建筑场景全面演示效果图的制作流程。
本书将建筑艺术与计算机技术**结合,内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,是作者多年从事建筑效果图制作和教学的经验总结,具有很强的实用性、可操作性和指导性。
本书不但是高校相关专业师生的**教材,同时也是从事建筑设计、室内外装饰设计和三维制作人员****的指导书,和社会培训班的**教材。