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中文3ds Max9案例教程(场景篇)
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中文3ds Max9案例教程(场景篇)

  • 作者:沈大林 罗红霞
  • 出版社:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113113988
  • 出版日期:2010年10月01日
  • 页数:304
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3dsMax9进行场景设计的方法与技巧,并通过学习每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识得到巩固与拓展
    目录
    第0章 绪论
    0.1 场景效果图的基础知识
    0.1.1 场景效果图简介
    0.1.2 电脑场景效果图的特色与优点
    0.1.3 电脑场景效果图的用途
    0.1.4 电脑场景效果图的一般制作过程
    0.2 3dsMax9基础知识
    0.2.1 3dsMax9概述
    0.2.2 文件的基本操作
    0.3 教学方法和课程安排

    第1章 三维建模基础
    1.1 【案例1】教室场景
    相关知识
    对象的选择
    对象的变换
    镜像对象
    阵列对象
    思考与练习1-1
    1.2 【案例2】电视柜
    相关知识
    3dsMax9中的标准基本体
    3dsMax9中的扩展基本体
    思考与练习1-2
    1.3 【案例3】屋之一角
    相关知识


    楼梯
    AEC扩展对象
    思考与练习1-3
    1.4 综合实训1“阳光房一角”
    场景

    第2章 三维模型编辑
    2.1 【案例4】经典沙发
    相关知识
    “修改”命令面板
    常用修改器
    思考与练习2-1
    2.2 【案例5】我家的酒吧间
    相关知识
    可编辑网格与可编辑多边形
    常用网格修改器
    思考与练习2-2
    2.3 综合实训2“我的卧室”
    场景建模

    第3章 二维图形建模与复合模型
    3.1 【案例6】广场建模
    相关知识
    样条线图形及其创建
    利用二维图形创建三维对象
    二维图形子对象
    顶点子对象的编辑
    线段子对象的编辑
    样条线子对象的编辑
    思考与练习3-1
    3.2 【案例7】居室场景
    相关知识
    复合对象
    布尔复合
    放样建模
    “变形”卷展栏的作用
    思考与练习3-2
    3.3 综合实训3卧室场景建模

    第4章 材质、灯光、摄影机
    4.1 【案例8】卧室场景
    (渲染效果)
    相关知识
    贴图通道
    贴图坐标
    位图、棋盘格、渐变等
    2D贴图
    细胞、噪波等3D贴图
    合成与颜色修改贴图
    其他贴图
    渲染
    渲染参数
    思考与练习4-1
    4.2 【案例9】室内场景灯光设计
    相关知识
    标准灯光的使用原则和目的
    灯光的照明原则
    灯光照明技术
    基本照明类型
    标准灯光设计
    思考与练习4-2
    4.3 【案例10】室内场景浏览
    相关知识
    摄影机的应用
    摄影机的创建
    3dsMax9中的动画设计
    思考与练习4-3
    4.4 综合实训4餐厅材质设计

    第5章 环境**
    5.1 【案例11】烛光场景
    相关知识
    “环境和效果”窗口
    “效果”选项卡
    环境**一火焰效果
    思考与练习5-1
    5.2 【案例12】冬天的风景
    相关知识
    环境**——雾效果
    环境**——体积雾效果
    环境**——体积光效果
    思考与练习5-2
    5.3 综合实训5“林中篝火”场景设计

    与描述相符

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