Flash曾是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作软件,它与该公司的Dreamweaver(网页设计)和Fireworks(图像处理)组成了网页制作的Dreamteam,即俗称为的网页设计“三剑客”,而Flash则被誉为“闪客”。而今,Flash已经发展成为当今Internet上*流行动画作品制作工具,并成为实际上的交互式矢量动画标准。在被Adobe收购后,*新版本的Flash CS3无疑进一步巩固和强化了Flash作为一个独立而**的动画和多媒体制作工具的地位。
Flash可以应用在广告、动画、多媒体展示、网站制作等多个领域,其制作周期较短,制作成本相对较低,同时,学习Flash的门槛也并不是很高(只要你有一定的计算机使用基础和审美能力就行),这些因素都为Flash的迅速普及铺平了道路。想快速而有效地学习Flash吗?那就选择本书吧!
历经四个多月的精心编写,终于完成了这本完全“以实用为出发点”的Flash CS3软件学习与应用参考书。本书作者根据以往学习和多年的工作经验,精心挑选了100个各有侧重的实例来进行Flash软件的实战训练。它不仅能帮助你尽快地学习和掌握Flash cs3的软件应用,还能迅速地帮助你创造出你希望的作品。
与大多数Flash教学用书不同,本书以“学一个就会一个”为原则,通过100个实例由浅人深,循序渐进,帮助你全面掌握Flash的“绘画”(详见第2章)、“动画”(详见第3章)、“互动”(详见第4章)、“**”(详见第5章)及“大型项目的策划设计”(详见第6章)等综合技能。本书还提供了大量的**Flash网站资源供读者(详见后记)参考。
对于本书的学习,读者无论基础如何,也无论年龄大小,都可以根据自身的兴趣及未来发展方向,**学习本书相关的部分。但是对于完全没有Flash基础的读者,请一定从第2章开始学习。任何关于本书的疑问或关于Flash学习的疑问都欢迎发送邮件至yudan333@yahoo.cn,我一定尽全力解答。
感谢中国电力出版社出版本书,感谢姚池、陈雷对本书编写提供的帮助。同时感谢余娜、魏星、王志红、周凤枝为本书的文字校对提供了帮助,李程、田雪、王俊田、李蜀、李永峰、王林、李小红、卫景楠、王英石为本书提供了实例素材。