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怕痛的我,把防御力点满就对了4【定制公会集合卡】高人气动画原著轻小说
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怕痛的我,把防御力点满就对了4【定制公会集合卡】高人气动画原著轻小说

  • 作者:(日)夕蜜柑 著,(日)狐印 绘,酷威文化 出品
  • 出版社:四川文艺出版社
  • ISBN:9787541168178
  • 出版日期:2024年01月01日
  • 页数:292
  • 定价:¥39.80
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    内容提要
    悠闲时光告一段落, 这次,梅普露迎来了全新挑战—— 公会对抗赛! “大枫树”的成员们摩拳擦掌,等待大展拳脚。 但大家似乎只在意“圣剑集结”和“炎帝之国”的强强对决…… “大枫树”被边缘化了! 为颠覆局面,“大枫树”手握撒手锏,高调亮相! 梅普露也终于放飞自我,向着“*强少女”的名号,进发!
    文章节选
    序章 梅普露将点数全部灌进了防御力一栏,由此一跃成为**玩家。接下来,她又和朋友莎莉一道组建了公会“大枫树”,还集结了同样使用大盾的克罗姆、使用长刀的霞、可以通过技能“神界书库”随机获取技能的小奏。此外,还有工匠伊兹,全点攻击力的麻衣、结衣。整个公会全员共同参加第四次活动。这次活动会有时间加速,各个公会互相抢夺或死守据点的宝珠,并以此获得分数,计算胜负。 公会成员���一次死亡都会削弱能力值,五次死亡后就会被强制出局。和主选人海战术的大型公会相比,“大枫树”所处的境况颇为不利。 即便如此,为了拿到一个好名次,“大枫树”的成员们依然讨论了作战策略。 “以好名次为目标!” 梅普露大喊一声,振奋全员士气。随后他们便被光芒包围。 “好嘞,咱们上!” 眼前化作一片纯白之际,梅普露紧紧握住了拳头。 **章防御特化与第四次活动 光芒逐渐淡去,八个人眼前出现了一个散发着绿色光芒的宝珠,以及用来盛放它的底座。他们马上明白这儿就是他们公会的据点。这一次,“大枫树”的据点位于一个洞窟的*深处。 这一次活动的区域和第二次活动相似,地形多样且广袤。他们这个洞窟显然要比草原易守多了。 从宽敞的房间出去,有三条路可以走。 莎莉和霞快速地探索完位于底座背后的两条路,马上回来了。 “我这边走到头是死胡同,有一摊积水,不用守。” “我这边也没什么东西,感觉也不用守。” “就是说,剩下那一条路才是通往地面的通道?那还挺方便防守的。” 只有一个通道可以出入,他们就不用担心有敌人从背后突袭上来了。 “那我们就开始攻击好了!” “嗯,按咱们计划好的来!” 大家都不想浪费宝贵的时间,于是莎莉、克罗姆、霞,这攻击三人组立即从根据地飞奔了出去。 莎莉和霞的机动力高,克罗姆则拥有能屈能伸、可以灵活应对进攻的能力,所以由他们三人负责进攻。梅普露负责保护宝珠,同时和小奏、伊兹一起做麻衣、结衣的后盾。为了守住宝珠,他们排兵布阵,将据点建成了铜墙铁壁。 留守的几个人都穿上了伊兹递过来的袍子,伊兹自己也穿了一件,坐在宝珠边上。这个袍子的料子没什么防御力,就只是一块用来掩藏外貌的布而已。不过,能不让敌人立即发现梅普露,这一点还是很重要的。“大枫树”的防御战略就是以麻衣和结衣为**,其余三人支援,去打倒那些自认为他们人数少很好攻下于是拥上来抢夺宝珠的玩家。 他们想借此削弱附近公会的战斗力,从而帮助莎莉他们攻击得更加容易。 大家都知道梅普露浑身异常和危险,所以一旦知道对象是梅普露,玩家就很有可能不战而逃。 “一旦有什么风吹草动,就看麻衣和结衣的啦!当然我也会加油的!”梅普露自信满满地举起大盾。 “好的!……不过,虽然练习了很多次,但还是有些不安啊……” “没问题的,姐姐!虽然我也……有些不安。” 小奏对有些忐忑的姐妹俩说:“有梅普露保护你们,只要专心负责攻击就好啦。” “对哦!保护你们的任务就放心交给我吧!” 听他们二人这样讲,姐妹俩也稍稍放下心来。她们露出微笑,同时握紧了拳头。 “总之,我们就等待他们三人抢回宝珠吧!” 五个人一边警戒着入口的情况,一边以不消耗体力为前提,静观其变。 负责攻击的三人,在森林深处的茂密树丛里安静地移动。 “一旦被敌人发现,不由分说直接打败他们,对吧?” “是的,没错……首先从附近区域开始吧,逐一将周围的危险排除掉。” 说罢,莎莉便开始在森林中前行,突然听到有玩家说话的声音。 “我先去侦察一下,适当打败几个,你们两人等我把敌人引过来了再动手。” “没问题。” “我们就在这边的草丛里躲着吧。” 三人分头准备好后,莎莉灵巧地在树枝上一路蹦跳着,向发出声响的方向奔去。 发出声音的是一个五人组,他们应该也是为了寻找宝珠,早早地离开了自己公会的据点。 “附近至少应该有一个吧?” “没事,咱们别着急。慢慢找吧。” 五个人如此一边交谈一边向前走,当走在*后的那个人从树下经过时—— 莎莉猛地从树上倒挂下来,用两把匕首劈向此人的后颈。 “呜——啊啊啊!” 其他人都还没搞清究竟发生了什么,莎莉继续无情地追击。 听到惊慌失措、大声喊叫的声音后,走在前面的四个人一回头,就只见到同伴血槽清零,化作一片光。紧接着,风刃便向他们飞去。 团队中突然就有一个人被击溃,剩下的四个人肉眼可见地慌了。 可莎莉却转头就跑,远离了他们。 “喂……喂!等等!” 惊慌的情绪瞬间传遍四人,于是他们做出了一个错误的决定——先去追赶凶手。他们根本没意识到,这一切都是莎莉诱骗他们的诡计。 正当他们以为能追上莎莉的时候—— 草丛中突然挥出长刀和铡刀,对冲在*前面的男人造成了致命伤。 “糟……糟了!” 当意识到这是陷阱的时候,一切已经晚了。 第三个人也被霞砍倒了。 “快撤!啊!” 其中一个准备逃跑的女性玩家后背直接挨了“火球”的攻击,身体顿时失去平衡。 “呵!” 在这种失衡的状态下,她又怎么可能躲开克罗姆的铡刀呢? “好嘞。” “嗯,我们走。” 莎莉他们特意放走了一个人。 只剩一个人的话,就不可能再去攻击其他公会的宝珠了,会先撤回自己的据点。只不过,如果*终只剩一个人了,相较于撤回据点,倒不如在外面直接被打败。 如此一来,也就不会引狼入室了。 霞和克罗姆二人打开地图,查看莎莉的位置。地图上标有莎莉名称的红色三角形正在移动。 他们只需要跟着一路偷偷跟踪逃跑玩家的莎莉做出的标记走就行了。 “在那边呀,咱们走吧。” “好,我走前面,以防万一。” 二人开始追着莎莉行动起来。 “啊,你们来了。”莎莉在树上招呼着两人。 “他们的据点就在那个洞窟里?” 听霞这样问,莎莉点了点头。 不远处有一个被藏在树木之后,入口很难被人发现的洞窟。 “没错。看上去是一个和我们差不多的小型公会。或者勉强算个中型吧,还不知道里面有多少人。” “按计划来,我在*前面。嗯,应该没问题。” 克罗姆的防御力和生存能力都很高,他说罢便率先走进了洞窟中。没走出几步,他就看到了摆放宝珠的台子。 洞窟里还有大约三十个玩家,大家似乎在听逃回来的同伴讲述刚才发生的大事。自然,也有几个玩家是面向入口方向的,所以一下就发现了入侵者。 “大家准备!敌人来了!” 貌似会长的男人发出如此一声号令,他拔出长剑,举起盾牌。在场的所有人也都举起了武器。 “那,我们上吧!” 克罗姆冲在*前面,莎莉和霞紧随其后。 敌人的前卫部队冲过来围住了克罗姆,准备围剿他。自然,克罗姆是会受伤,但选择了围攻,就必然会遭受反击,也必然会遭到防御。 当前卫部队定睛一看,发现克罗姆头上的血条竟然会在削减下去的瞬间迅速补到满血,于是在准备远离他自保之时,莎莉和霞已经一股脑儿地开始发动攻击了。 魔法攻击密集如雨,可莎莉却仿佛全都能预知到攻击路线一样,她穿过攻击的大雨斩杀敌人,而克罗姆也使用“掩护”很好地保护住了霞。 “这种程度,根本打不到我!” “你的躲避能力还是这么惊人……要是我也能这样就好了!” 霞一边如此说着,一边用比莎莉更快的速度斩杀敌人。两人各个击破敌人,不断削减敌方人数。而克罗姆则一逮到从她们手中漏下的敌人,便会毫不留情地一刀斩下。 敌方的**在他们的密集攻击下不堪一击,*终敌人一个接一个倒下了。 “这……这不是真的吧!” “他们那个拿大盾的麻痹了!至少打下来一个!” 可能是被逼到极限,想要争口气吧。克罗姆持续遭受异常状态攻击,终于陷入麻痹状态,动弹不得,依靠坚实的防御来抵挡致命攻击的战线也无法继续维持下去。他是靠攻击和防御来补血,如此一来,他的血就补不回来了。 “唔……人数过于悬殊,确实有点吃力啊。” 八个敌人同时包围住因异常状态而陷入麻痹之中的克罗姆,开始仗着人数众多,疯狂输出技能和魔法。 然而,这些努力全都是无用功。 此时克罗姆身后浮现出一个红色的骷髅,在HP(生命值)只剩1点之后,便不再继续减少了。 克罗姆原本是会死的,但因为削光他的血条就会触动他的技能——“非死即生”。这给了他一半的复活机会。 如果运气好,他就有可能一直活下去。 “呼,运气不错。” “‘**’!” 莎莉用魔法为克罗姆恢复了血条,麻痹的时效也已经过去了。 *后的努力以失败告终,敌人们被找回力量的克罗姆彻底击溃。 “如果是之前的装备,那‘不屈的守护者’应该已经用掉了。在那种程度的围剿下还能耐得住打的,估计也就只有梅普露了吧。” 虽然克罗姆也是名列前茅的玩家,但是在麻痹的情况下被如此全方位地围殴,根本不知道有没有可能存活下来。眼下这种在死前勉强保命的情况已经算很好运了。 杀敌*多的是霞,她在三人之中攻击力*高,机动力也是相当可观,不容小觑。 克罗姆是**一个拿大盾的。因为是盾职,所以会被首先攻击到,他的血条也被杀到了*后一滴。不过,为了保留一些有次数限制的技能,或多或少也得冒点这样的危险。 今天这才刚开始,很多技能都还不能用起来。 因为有“不屈的守护者”,克罗姆首先可以确定自己不会死。所以他没有使用那种必定能够保护住自己的技能。 “好嘞,宝珠收好了。霞,能不能请你先拿回去?我想再去这周围侦察一圈。看样子,公会据点之间的距离有可能比我们预想的要近呢。” 莎莉从台座上稳稳取走了本次活动所需的收集物——宝珠。同时,她也小心戒备着,以防有一些埋伏起来准备偷袭的玩家。 *终,只有莎莉独自回到战场调查周围究竟有多少公会。而克罗姆和霞则拿上战利品先回“大枫树”了。玩家会在据点附近重生,所以打埋伏战很困难,留下来也没什么用。 在霞和克罗姆返回的途中,“大枫树”这边也出现了入侵者。 “只有五个人!有戏!” 八名入侵者势在必得地冲进了“大枫树”,向着梅普露他们冲去。可迎接他们的是像打雪仗一样轻松扔过来的高速铁球。结衣和麻衣姐妹放弃了防御力和敏捷性,而是将攻击力特化到了极限,同时又得到了“侵略者”的强化,二人的火力可以说是超乎想象。 “嘿!” 姐妹俩发出可爱的口号声,伴随铁球飞出的巨响,逼向敌人。 急忙用盾挡住的入侵者被接二连三飞来的铁球打飞,连手上的盾也被砸得稀烂。 想用剑将铁球弹开的入侵者,也是连剑带人都被打爆。 “还有还有!尽情地扔吧!” 伊兹如此喊着,不断将铁球补充到二人脚边。只要铁球的供给不断,她们就能持续输出。现实就是如此残酷。 “好像……不用保护她们也行欸。” “好像是欸,我也没什么好做的了。” 梅普露和小奏就那么站在原地,望着不断倒下的敌人。 而敌人也终于领悟到自己是没有胜算的,准备转头逃跑。但他们当初冲得太快,都忘了来时的通道有多长了。于是只能对着出口望洋兴叹,在后背遭到重创的感受之中,灰飞烟灭。 那八个被打得千疮百孔回归据点的人,拼命劝说同伴们务必离梅普露他们的据点远些。光是如此忠告,已经堪称大功一件了。 莎莉和克罗姆、霞告别后,独自在草丛和巨石的阴影之中快速移动,她一边隐匿着自己的身影,一边寻找着其他公会。 莎莉在较远区域发现的公会总计五个。虽然距离掌握整个地图还远远不够,但已经可以确定的是,一些废墟、森林、巨大湖泊等比较明显的地表附近,大多都会有公会据点。 其中不只有小规模的公会,也包含一些中型的公会。有些中型公会其实非常接近大型公会,有些甚至还拥有多达五十个玩家。 莎莉在地图中标记了位置之后就离开了,为的是不被人找到自己的踪迹。 “中等大小的据点在废墟**,宝珠上有屋顶一类的东西遮挡,但是没有墙壁……” 莎莉关上地图,靠着树干开始思索。 刚才的战斗的确是按照他们的预想,将消耗控制在*低程度取得了胜利。但接下来的战斗可不一定能有这么顺利了。 而且,莎莉在侦察过程中还发现,野外区域几乎没有放置任何道具,只放了很少量的一点素材,还有帮助恢复用的道具。而其中,只有野外专用的恢复装备耐用值的道具出现的概率比较稳定。 药水这边,一旦材料耗尽,想做新药水都成了问题。 “处处都在激战……那么到了第五天,估计MP(魔法值)药水都用没了吧。” MP药水用起来要比HP药水费多了。那些足以扭转战况的魔法或者技能,也会剧烈地消耗MP。此次活动会不断出现战斗,那么必将加速这种消耗。 到了第五天,魔法支援估计也会变弱。 “嗯……不过不先多赚点分数的话,就很难追上那些大型公会了欸。想想刚才的情况,要是敌人再多些,就很需要梅普露了。但是她又没法跟着我们打敌人,既然如此,那能做的是……” 不多弄些宝珠,和大型的公会之间的差距就会越来越大。 莎莉思索了一会儿后,得出了结论。她用斗篷隐藏住全身,在树木之间飞速移动着,寻找起了玩家们的踪迹。 稍作探索后,她找到了一组三个人。这儿和他们刚才一起探索时的环境一样,是一个树丛茂密、视野很差的地方。 莎莉在树上听到了这几个人的对话,他们几个好像属于侦察部队。 同时,她也确认了这几个人的武器:权杖、大剑、单手剑和盾牌。随后,她先离开了这个地方,静悄悄地落在地面上,又在树丛中制造出一些声响,引那三人靠近。 为了表现出因失误被发现的焦躁,她还发出了“啧”的一声咂舌。 “只有一个人!我们上!” “明白!交给我吧!” 从侦察部队的角度来看,他们是三打一。而且莎莉还表现出了对他们很忌惮的模样,所以这三人会发动攻击再自然不过了。 莎莉不时确认身后的情况,见到有魔法技能飞来,大剑手也猛冲着攻击了过来。 莎莉躲开魔法技能,脚步有些不稳地继续躲开大剑手的攻击。 剑盾手仿佛正等着这一刻,他猛攻向前,莎莉举起匕首挡开,又翻滚着闪躲开接连发射过来的三发风刃。 “‘跳跃’!” 莎莉用技能拉开了彼此距离,重整动作姿态。她双手举好匕首,慢慢后退。 三人见她准备逃跑,立即追了上来。 “‘跳跃’!” “‘猛冲’!” 大剑手从正面扑来,剑盾手���跳跃起来跑到她背后拦住去路,魔法支援也是一刻没停下。一副要彻底把她逼上绝路的架势。 他们似乎以为就差一步,就能干掉莎莉了。 就在他们开始怀疑莎莉究竟用了什么办法躲开围攻的前一刻,在地上滚得浑身是土的莎莉拼尽全力逃进森林里。 因为地形的问题,这三个人再也没能找到莎莉的踪影,只好放弃。 “算了,别找了,咱们走吧。” “嗯,也是。”
    目录
    序章 第Y章 防御特化与第四次活动 第二章 防御特化与两名敌人 第三章 防御特化与夜晚 第四章 防御特化与释放 第五章 防御特化与准备出战 第六章 防御特化与变更布阵 第七章 防御特化与夜晚的黑暗 第八章 防御特化与**区域 第九章 防御特化与关联 番 外 防御特化与活动后日 后记

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