晨起,“我”背上千岩古剑,继续在提瓦特大陆遨游,并在旅途中与赵云、孙尚香、蜀山派掌门徐长卿、蒲公英骑士琴结识。我们在前往银月城探宝的路上到不少拦路虎,在锁妖塔与纳什男爵、炼狱亚龙以及维克兹大战一场,还受邀在阿拉希高地参加法奥瑞斯国王与背叛者尼斐塞特一族的战斗。“我”无意间遇到了一位名叫小乔的女子在被人欺负,怀着一股侠义气,我收小乔为徒,带着她一同游历仙境…… 这不是生活中的场景,也不是小说或电影的情节,这是玩家在网络游戏虚拟世界中游历成长、纵横驰骋的日常。通勤的路上或是在下课的间隙,捧着手机全神贯注,那横着的屏幕和迅速移动的双手,表明他们在此刻已切换到另一个频道,开启在另一个世界的生活。 那么,他们在游戏中以什么样的形象出现,他们扮演这个角色想要表达什么,他们如何与其他人交往和对话,又如何在游戏衍生产业中寻找到自己的位置? 立足于此,本书希望通过描述玩家怎么“玩”,探访游戏之于他们的意义,为青少年玩家、以及家庭和学校正确对待和管理游戏行为提供一些思考。