第1章绪论(1) 1.1专题地图基本知识(1) 1.1.1专题地图的构成(1) 1.1.2规划设计地图(2) 1.2制图基本知识(2) 1.2.1制图工具和仪器(2) 1.2.2制图标准(8) 1.2.3仪器绘图与徒手绘图(13) 1.3中国古代制图的成就(16) 1.4课程学习内容、方法和目的(18) 1.4.1学习内容(18) 1.4.2学习方法(19) 1.4.3学习目的(20) 1.5地图素养(21) 1.5.1基本特征(21) 1.5.2规范使用地图(21) 第2章认识CorelDRAW(23) 2.1CorelDRAW概述(23) 2.1.1界面布局(24) 2.1.2菜单命令(26) 2.2文件管理(29) 2.2.1文件格式(29) 2.2.2文件存储管理(29) 2.2.3文件导出管理(31) 第3章CorelDRAW的基本操作(34) 3.1对象堆积次序、图层和对象管理器(34) 3.1.1对象的堆积次序(34) 3.1.2对象管理器与图层(35) 3.1.3控制图层(38) 3.1.4用图层编辑对象(41) 3.2标尺、辅助线和网格(42) 3.2.1标尺(42) 3.2.2网格(44) 3.2.3辅助线(46) 3.3选取和处理对象(48) 3.3.1选取对象(48) 3.3.2处理对象(49) 3.3.3锁定对象(52) 3.3.4缩放对象(52) 3.3.5旋转和倾斜对象(54) 3.3.6自由变换对象(56) 3.3.7撤销所有变换(56) 3.4对象整形(57) 3.4.1节点(57) 3.4.2选择和移动节点(59) 3.4.3编辑节点(60) 3.4.4**整形(62) 3.5多个对象造形(63) 3.5.1结合与拆分(63) 3.5.2群组与取消群组(65) 3.5.3转换为曲线(66) 3.5.4造形(66) 第4章色彩设计与调色板(73) 4.1色彩的理论基础(73) 4.1.1光的物理性质(74) 4.1.2物体的物理性质(75) 4.1.3人眼的色彩感受(76) 4.2色彩的量度(76) 4.2.1色相(76) 4.2.2亮度(77) 4.2.3纯度(77) 4.3色彩模型(77) 4.3.1减色模型(78) 4.3.2加色模型(78) 4.4色彩的设计与应用(79) 4.4.1色彩的混合(79) 4.4.2色彩的选配(80) 4.4.3色彩应用(82) 4.5调色板(84) 4.5.1默认CMYK调色板(84) 4.5.2决定使用哪块调色板(85) 4.5.3自定义颜色调色板(85) 4.6填充颜色与轮廓染色(87) 4.6.1利用屏幕调色板快速添加和删除填充色和轮廓色(87) 4.6.2利用颜色泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色(88) 4.6.3利用属性泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色(89) 4.6.4利用填充工具给对象填充色彩(89) 4.6.5利用轮廓工具编辑对象轮廓色(90) 第5章绘制点状符号(91) 5.1几何符号基本形状的绘制(91) 5.1.1矩形、正方形、圆角矩形、梯形、平行四边形的绘制(91) 5.1.2椭圆形、圆形、饼形、圆弧的绘制(95) 5.1.3多边形、星形和复杂星形的绘制(97) 5.2字母符号与艺术符号(100) 5.2.1字母符号(100) 5.2.2艺术符号(104) 5.3几何符号的结构(107) 5.3.1几何符号的构图方法(107) 5.3.2几何符号的系列结构(107) 5.4点状符号设计案例(108) 5.4.1单一制图工具的应用(108) 5.4.2多个制图工具的联合应用(111) 第6章绘制各种形状(117) 6.1线状符号(117) 6.2面状符号(118) 6.3曲线工具(119) 6.3.1贝塞尔工具(119) 6.3.2艺术笔工具(121) 6.3.3交互式连线工具(125) 6.3.4度量工具(126) 6.4轮廓线属性设置(129) 6.4.1设置轮廓线属性的方法(129) 6.4.2恢复轮廓线的缺省设置(130) 6.4.3使用轮廓笔对话框来改变属性(131) 6.4.4使用属性栏来改变轮廓线属性(134) 6.4.5去除轮廓线(135) 6.5基本线状符号的绘制(135) 6.5.1境界线的绘制(135) 6.5.2交通线的绘制(139) 6.5.3其他线状符号的绘制(140) 第7章制图符号设计的原则(142) 7.1地图符号(142) 7.1.1基本概念、实质与作用(142) 7.1.2构成要素(143) 7.1.3分类(144) 7.1.4定位(146) 7.1.5定向(147) 7.2符号设计的视觉变量(148) 7.2.1基本概念(148) 7.2.2感受效果(149) 7.3专题地图的符号设计(150) 7.3.1符号设计涉及的因素(150) 7.3.2设计的原则(151) 7.3.3专题地图的符号设计(153) 7.3.4色彩设计(154) 7.4地图注记(155) 7.4.1地图注记作用(156) 7.4.2地图注记种类(156) 7.4.3地图注记要素(156) 7.4.4注记要求(158) 7.5地图符号设计案例(158) 7.5.1居民地符号(158) 7.5.2地球与经纬线符号(160) 第8章面状符号的特殊填充(163) 8.1填充工具(163) 8.2渐变填充(164) 8.2.1渐变填充对话框(164) 8.2.2双色渐变填充(166) 8.2.3自定义渐变填充(166) 8.2.4球体符号(167) 8.3图样填充(168) 8.3.1图样填充对话框(168) 8.3.2应用图样填充(169) 8.4底纹填充(170) 8.5PostScript填充(171) 8.6晕线填充(171) 8.7各种填充方式的综合应用(172) 8.7.1建筑物顶棚的绘制(172) 8.7.2月相变化图绘制(172) 第9章三维立体效果(175) 9.1立体化效果(175) 9.1.1立体化对象(176) 9.1.2旋转立体化对象(183) 9.1.3添加光源效果(184) 9.1.4颜色填充(186) 9.1.5使用倾斜效果(188) 9.1.6使用交互式立体化工具(189) 9.2调和效果(190) 9.2.1调和对象(191) 9.2.2调和泊坞窗(191) 9.2.3生成调和效果(195) 9.2.4使用交互式调和工具(200) 9.3轮廓图效果(201) 9.3.1轮廓图对象(201) 9.3.2轮廓图泊坞窗(202) 9.3.3生成轮廓图效果(204) 9.3.4使用交互式轮廓图工具(207) 第10章阴影、透明和透视效果(209) 10.1阴影效果(209) 10.1.1阴影的基本知识(209) 10.1.2添加阴影效果(210) 10.1.3阴影实例(211) 10.2透镜和透明效果(214) 10.2.1透镜效果(214) 10.2.2透明效果(219) 10.2.3透明实例(222) 10.3透视效果(224) 10.3.1透视概述(224) 10.3.2鸟瞰图(228) 10.3.3透视效果(230) 10.4封套和变形效果(231) 10.4.1封套效果(231) 10.4.2变形效果(237) 第11章绘制平面户型规划图(240) 11.1设置辅助线(240) 11.2创建墙体线和门窗(241) 11.2.1绘制墙体线(241) 11.2.2安装门窗(242) 11.3地面装饰(243) 11.4布置家具等装饰物和标注尺寸(245) 11.4.1布置家具等装饰物(245) 11.4.2标注平面尺寸(245) 第12章绘制建筑物透视效果图(247) 12.1绘制建筑物主体外观(247) 12.1.1绘制地面和天空(247) 12.1.2绘制建筑物主体(248) 12.1.3绘制建筑物顶部造型(249) 12.1.4绘制建筑物层高线和装饰线(250) 12.1.5绘制建筑物门厅(251) 12.2建筑物效果处理(252) 12.2.1大楼添加阴影效果后放入背景画面中(252) 12.2.2后期效果处理(253) 第13章应用CorelDRAW设计专题地图(255) 13.1地理底图的编制及专题地图编辑设计书(255) 13.1.1地理底图的编制(255) 13.1.2专题地图编辑设计书(256) 13.2利用点状符号设计分区统计图(256) 13.2.1编写设计书(257) 13.2.2计算机制图步骤(258) 13.3分层设色地势图的设计(260) 13.4旅游规划地图的设计(262) 参考文献(264)