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数字插画设计
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数字插画设计

  • 作者:刘璞,张奕妍,邹雅婷
  • 出版社:华中科技大学出版社
  • ISBN:9787568088060
  • 出版日期:2022年11月01日
  • 页数:136
  • 定价:¥59.00
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    内容提要
    《数字插画设计》包括六章内容:数字插画设计概述、数字插画设计基本原理、数字插画的造型、数字插画的表现形式、数字插画的表现技法、数字插画的设计应用。本书将设计原理、表现手法、数字化技巧与插画创意紧密结合,讲述了不同类型数字插画设计的制作流程和技法。市面上的同类书籍存在的三个问题:首先是教材内容存在两个倾向,一种倾向是内容过于单一,或全书都是写实的CG游戏插画,或全书都是卡通风格的平面插画,无法兼顾不同基础层次的学生。另一种倾向是内容过于广泛,囊括了所有的艺术设计类专业,而显得**不突出。其次是技法存在两个**,或者只有一种软件工具,或者技法十分广泛,囊括了所有的绘画技法和软件工具,杂而多,导致**不突出。三是教材中的实例不尽实用,**倾向技能技巧的掌握,创作部分内容偏少,缺少对创作思维、设计思路的引导和启发。
    文章节选
    本书注重引导和启发读者进行创意设计,将数字技术和插画设计有机融为一体,讲述了数字插画的理论知识以及海报插画、出版物插画、游戏插画、产品包装插画的创意设计与绘制。全书共分6章:第1章为“数字插画概述”;第2章为“数字插画设计基础”;第3章为“海报插画设计”;第4章为“出版物插画设计”;第5章为“游戏插画设计”;第6章为“产品包装插画设计”。通过学习,读者可由浅入深、由易到难、举一反三地逐步内化数字插画设计的各项技能,提升设计能力,真正实现数字插画的创意设计。
    目录
    第1章 数字插画概述/1 **节 数字插画的定义/2 第二节 数字插画的起源与发展/3 第三节 数字插画的风格与特征/5 第四节 数字插画的应用领域/7 第五节 数字插画常用软硬件/11 第2章 数字插画设计基础/15 **节 如何构图/16 第二节 色彩与光影/23 第三节 人体结构与造型/29 第四节 空间与透视/36 第五节 数字插画技法/41 第3章 海报插画设计/51 **节 海报插画的概念 /52 第二节 海报插画的风格分类/54 第三节 海报插画设计实例/58 第4章 出版物插画设计/71 **节 出版物插画的概念/72 第二节 出版物插画的分类及特点/72 第三节 出版物插画设计实例/82 第5章 游戏插画设计/91 **节 游戏插画的概念/92 第二节 游戏角色插画设计实例/93 第三节 游戏场景插画设计实例/100 第6章 产品包装插画设计/115 **节 产品包装插画的概念/116 第二节 产品包装插画的表现形式/119 第三节 产品包装插画设计实例:甄好《露营分享》/121 参考文献/130

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