《数字插画设计》包括六章内容:数字插画设计概述、数字插画设计基本原理、数字插画的造型、数字插画的表现形式、数字插画的表现技法、数字插画的设计应用。本书将设计原理、表现手法、数字化技巧与插画创意紧密结合,讲述了不同类型数字插画设计的制作流程和技法。市面上的同类书籍存在的三个问题:首先是教材内容存在两个倾向,一种倾向是内容过于单一,或全书都是写实的CG游戏插画,或全书都是卡通风格的平面插画,无法兼顾不同基础层次的学生。另一种倾向是内容过于广泛,囊括了所有的艺术设计类专业,而显得**不突出。其次是技法存在两个**,或者只有一种软件工具,或者技法十分广泛,囊括了所有的绘画技法和软件工具,杂而多,导致**不突出。三是教材中的实例不尽实用,**倾向技能技巧的掌握,创作部分内容偏少,缺少对创作思维、设计思路的引导和启发。