2007年初,教育部先后发布教高[2007]1号和2号文件启动 “质量工程”,要求切实提高高等教育质量。“质量工程”的目标之一是“人才培养模式改革取得突破,学生的实践能力和创新精神显著增强”,采取有效手段“推进高等学校在教学内容、课程体系、实践环节等方面进行人才培养模式的综合改革,以倡导启发式教学和研究性学习为核心,探索教学理念、培养模式和管理机制的全方位创新。”要求“高度重视实践环节,提高学生实践能力。要大力加强实验、实习、实践和毕业设计(论文)等实践教学环节,特别要加强专业实习和毕业实习等重要环节。”努力“推进实验内容和���验模式改革和创新,培养学生的实践动手能力、分析问题和解决问题能力。”
多媒体化是计算机技术的发展方向之一,多媒体计算机加速了计算机进入家庭和社会各个方面的进程,给人类的工作和生活带来了一场革命。在大学里讲述多媒体技术,主要涉及多媒体技术的基本原理、关键技术及其开发和应用,课程要求理论和应用并重。通过学习多媒体技术的相关知识,为相关专业的大学毕业生开展多媒体领域的研究和开发打下良好的基础。基于“质量工程”的要求和多媒体技术课程的特点,我们编写了此书。
本书针对相关专业本、专科学生编写,内容涉及目前多媒体技术的基础理论和常见应用。考虑到现在本、专科学生的学习实际情况,编写以覆盖面广和理论知识够用为原则,加强基础理论的综合描述,在掌握基本知识的前提下,介绍流行多媒体工具软件的使用方法,加强实践性与实用性的教学,给学生学以致用的机会。教师可根据学生的专业和层次选择教学内容,使学生了解多媒体技术,培养学生多媒体程序制作的实际动手能力。
全书共分9章,每章适当搭配基础理论介绍和实践操作。第1章介绍多媒体技术的基本概念、特性、关键技术和发展历史。第2章介绍多媒体计算机系统的硬件和软件组成。第3章介绍数字音频技术中的基本原理、压缩算法与标准、常用文件格式和Audition软件的使用方法。第4章介绍计算机图形图像技术的基本原理、JPEG 2000标准、常用文件格式、AutoCAD和Photoshop软件的简单使用。第5章介绍视频处理技术的基本原理、MPEG与H.26X系列标准、常用文件格式、Movie Maker和Premiere的简单使用。第6章介绍计算机动画制作技术的基本知识、二维与三维动画基本原理、Flash和3DS Max制作动画的基本方法。第7章介绍计算机数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理、Nero刻录软件的使用。第8章介绍网络多媒体技术的流媒体基本原理、Real System和Windows Media流媒体技术。第9章介绍多媒体应用综合开发技术,着重讲述Authorware和VB多媒体程序开发的方法。除第1章和第2章外,每章在介绍基础理论和技术后,设计了实验的题目、内容和参考步骤。
本书由陈永强和张聪主编,胡兵、崔树芹、杜小勤参编。在编写过程中,参考了大量资料,除列出的参考文献之外,还参考了一些资料未能一一列出,在此对这些作者一并表示感谢。由于时间有限,不妥之处在所难免,敬请同行和读者不吝赐教。