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C++语言程序设计(第5版)(在线教学版)
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C++语言程序设计(第5版)(在线教学版)

  • 作者:郑莉,董渊
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302566915
  • 出版日期:2020年11月01日
  • 页数:524
  • 定价:¥79.80
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    内容提要
    本书以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C 语言,引导读者以*自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。主要内容包括程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态、输入输出流,以及泛型程序设计。此外,本教材还介绍了一些常用数据结构基础知识,使得读者学习本书后,能够解决一些简单的实际问题。整套教材语言生动、流畅,深入浅出。适用于各类学校的C 语言程序设计课程。
    目录
    第1章绪论1 1.1计算机程序设计语言的发展1 1.1.1机器语言与汇编语言1 1.1.2**语言2 1.1.3面向对象的语言2 1.2面向对象的方法2 1.2.1面向对象方法的由来2 1.2.2面向对象的基本概念3 1.3面向对象的软件开发5 1.3.1分析5 1.3.2设计5 1.3.3编程5 1.3.4测试6 1.3.5维护6 1.4信息的表示与存储6 1.4.1计算机的数字系统6 1.4.2几种进位记数制之间的转换8 1.4.3信息的存储单位10 1.4.4二进制数的编码表示11 1.4.5定点数和浮点数14 1.4.6数的表示范围14 1.4.7非数值信息的表示15 1.5程序开发的基本概念15 1.5.1基本术语15 1.5.2完整的程序过程16 1.6小结17 习题17 第2章C 语言简单程序设计18 2.1C 语言概述18 2.1.1C 语言的产生18 2.1.2C 语言的特点19 2.1.3C 语言程序实例19 2.1.4字符集20 2.1.5词法记号20 2.2基本数据类型和表达式22 2.2.1基本数据类型23 2.2.2常量24 2.2.3变量26 2.2.4符号常量28 2.2.5constexpr与常量表达式28 2.2.6运算符与表达式29 2.2.7语句38 2.3数据的输入与输出38 2.3.1I/O流38 2.3.2预定义的插入符和提取符38 2.3.3简单的I/O格式控制39 2.4算法的基本控制结构40 2.4.1用if语句实现选择结构40 2.4.2多重选择结构42 2.4.3循环结构45 2.4.4循环结构与选择结构的嵌套51 2.4.5其他控制语句53 2.5类型别名与类型推断53 2.5.1类型别名53 2.5.2auto类型与decltype类型54 2.6深度探索55 2.6.1变量的实现机制55 2.6.2C 语言表达式的执行原理58 2.7小结59 习题60 第3章函数64 3.1函数的定义与使用64 3.1.1函数的定义64 3.1.2函数的调用65 3.1.3函数的参数传递77 3.2内联函数82 3.3constexpr函数83 3.4带默认形参值的函数84 3.5函数重载86 3.6使用C 语言系统函数88 3.7深度探索90 3.7.1运行栈与函数调用的执行90 3.7.2函数声明与类型**94 3.8小结95 习题96 第4章类与对象98 4.1面向对象程序设计的基本特点98 4.1.1抽象98 4.1.2封装99 4.1.3继承99 4.1.4多态100 4.2类和对象100 4.2.1类的定义101 4.2.2类成员的访问控制102 4.2.3对象103 4.2.4类的成员函数104 4.2.5程序实例105 4.3构造函数和析构函数107 4.3.1构造函数107 4.3.2默认构造函数109 4.3.3委托构造函数110 4.3.4复制构造函数110 4.3.5析构函数114 4.3.6移动构造函数115 4.3.7default、delete函数116 4.3.8程序实例117 4.4类的组合119 4.4.1组合119 4.4.2前向引用声明123 4.5UML图形标识124 4.5.1UML简介125 4.5.2UML类图125 4.6结构体和联合体131 4.6.1结构体131 4.6.2联合体132 4.7枚举类型——enum135 4.8综合实例——个人银行账户管理程序138 4.8.1类的设计138 4.8.2源程序及说明139 4.9深度探索141 4.9.1位域141 4.9.2用构造函数定义类型转换144 4.9.3对象作为函数参数和返回值的传递方式145 4.10小结148 习题148 第5章数据的共享与保护150 5.1标识符的作用域与可见性150 5.1.1作用域150 5.1.2可见性153 5.2对象的生存期153 5.2.1静态生存期153 5.2.2动态生存期154 5.3类的静态成员156 5.3.1静态数据成员157 5.3.2静态函数成员159 5.4类的友元161 5.4.1友元函数163 5.4.2友元类164 5.5共享数据的保护165 5.5.1常对象165 5.5.2用const修饰的类成员166 5.5.3常引用169 5.6多文件结构和编译预处理命令170 5.6.1C 程序的一般组织结构170 5.6.2外部变量与外部函数173 5.6.3标准C 库174 5.6.4编译预处理175 5.7综合实例——个人银行账户管理程序179 5.8深度探索182 5.8.1常成员函数的声明原则182 5.8.2代码的编译、连接与执行过程184 5.9小结187 习题187 第6章数组、指针与字符串189 6.1数组189 6.1.1数组的声明与使用189 6.1.2数组的存储与初始化191 6.1.3数组作为函数参数194 6.1.4对象数组195 6.1.5程序实例197 6.2指针200 6.2.1内存空间的访问方式200 6.2.2指针变量的声明201 6.2.3与地址相关的运算——“”和“&”201 6.2.4指针的赋值202 6.2.5指针运算204 6.2.6用指针处理数组元素206 6.2.7指针数组208 6.2.8用指针作为函数参数210 6.2.9指针型函数211 6.2.10指向函数的指针213 6.2.11对象指针215 6.3动态内存分配220 6.4用vector创建数组对象226 6.5深层复制与浅层复制228 6.6字符串231 6.6.1用字符数组存储和处理字符串231 6.6.2string类232 6.7综合实例——个人银行账户管理程序236 6.8深度探索242 6.8.1指针与引用242 6.8.2指针的**性隐患及其应对方案244 6.8.3const_cast的应用247 6.9小结249 习题250 第7章类的继承252 7.1基类与派生类252 7.1.1继承关系举例252 7.1.2派生类的定义253 7.1.3派生类生成过程255 7.2访问控制256 7.2.1公有继承257 7.2.2私有继承259 7.2.3保护继承261 7.3类型兼容规则263 7.4派生类的构造和析构函数265 7.4.1构造函数265 7.4.2复制构造函数269 7.4.3析构函数269 7.4.4删除delete构造函数271 7.5派生类成员的标识与访问271 7.5.1作用域分辨符272 7.5.2虚基类277 7.5.3虚基类及其派生类构造函数279 7.6程序实例——用高斯消去法解线性方程组280 7.6.1算法基本原理281 7.6.2程序设计分析282 7.6.3源程序及说明282 7.6.4运行结果与分析287 7.7综合实例——个人银行账户管理程序288 7.7.1问题的提出289 7.7.2类设计289 7.7.3源程序及说明290 7.7.4运行结果与分析295 7.8深度探索296 7.8.1组合与继承296 7.8.2派生类对象的内存布局298 7.8.3基类向派生类的转换及其**性问题302 7.9小结303 习题304 第8章多态性306 8.1多态性概述306 8.1.1多态的类型306 8.1.2多态的实现306 8.2运算符重载307 8.2.1运算符重载的规则307 8.2.2运算符重载为成员函数308 8.2.3运算符重载为非成员函数312 8.3虚函数315 8.3.1一般虚函数成员316 8.3.2虚析构函数320 8.4纯虚函数与抽象类321 8.4.1纯虚函数322 8.4.2抽象类322 8.5程序实例——变步长梯形积分算法求解函数的定积分324 8.5.1算法基本原理324 8.5.2程序设计分析326 8.5.3源程序及说明327 8.5.4运行结果与分析329 8.6综合实例——对个人银行账户管理程序的改进329 8.7深度探索336 8.7.1多态类型与非多态类型336 8.7.2运行时类型识别337 8.7.3虚函数动态绑定的实现原理340 8.8小结343 习题344 第9章模板与群体数据345 9.1函数模板与类模板346 9.1.1函数模板346 9.1.2类模板349 9.2线性群体353 9.2.1线性群体的概念353 9.2.2直接访问群体——数组类353 9.2.3顺序访问群体——链表类362 9.2.4栈类367 9.2.5队列类373 9.3群体数据的组织376 9.3.1插入排序376 9.3.2选择排序377 9.3.3交换排序378 9.3.4顺序查找380 9.3.5折半查找380 9.4综合实例——对个人银行账户管理程序的改进381 9.5深度探索384 9.5.1模板的实例化机制384 9.5.2为模板定义特殊的实现387 9.5.3模板元编程简介392 9.5.4可变参数模板简介394 9.6小结396 习题396 第10章泛型程序设计与C 语言标准模板库399 10.1泛型程序设计及STL的结构399 10.1.1泛型程序设计的基本概念399 10.1.2STL简介400 10.2迭代器403 10.2.1输入流迭代器和输出流迭代器404 10.2.2迭代器的分类406 10.2.3迭代器的区间408 10.2.4迭代器的辅助函数410 10.3容器的基本功能与分类410 10.4顺序容器413 10.4.1顺序容器的基本功能413 10.4.25种顺序容器的特性417 10.4.3顺序容器的插入迭代器424 10.4.4顺序容器的适配器425 10.5关联容器429 10.5.1关联容器的分类及基本功能429 10.5.2集合432 10.5.3映射433 10.5.4多重集合与多重映射436 10.5.5无序容器437 10.6函数对象438 10.6.1函数对象的概念438 10.6.2lambda表达式442 10.6.3函数对象参数绑定444 10.7算法445 10.7.1STL算法基础446 10.7.2不可变序列算法447 10.7.3可变序列算法449 10.7.4排序和搜索算法452 10.7.5数值算法457 10.8综合实例——对个人银行账户管理程序的改进459 10.9深度探索464 10.9.1swap464 10.9.2STL组件的类型特征与STL的扩展466 10.9.3Boost简介471 10.10小结474 习题474 第11章流类库与输入输出477 11.1I/O流的概念及流类库结构477 11.2输出流479 11.2.1构造输出流对象479 11.2.2使用插入运算符和操纵符480 11.2.3文件输出流成员函数484 11.2.4二进制输出文件486 11.2.5字符串输出流487 11.3输入流488 11.3.1构造输入流对象488 11.3.2使用提取运算符489 11.3.3输入流操纵符489 11.3.4输入流相关函数489 11.3.5字符串输入流492 11.4输入输出流493 11.5综合实例——对个人银行账户管理程序的改进494 11.6深度探索499 11.6.1宽字符、宽字符串与宽流499 11.6.2对象的串行化502 11.7小结505 习题505 第12章异常处理507 12.1异常处理的基本思想507 12.2C 异常处理的实现508 12.2.1异常处理的语法508 12.2.2异常接口声明510 12.3异常处理中的构造与析构510 12.4标准程序库异常处理512 12.5综合实例——对个人银行账户管理程序的改进515 12.6深度探索518 12.6.1异常**性问题518 12.6.2避免异常发生时的资源泄露520 12.6.3noexcept异常说明523 12.7小结523 习题524 参考文献525

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