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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)

  • 作者:金玺曾
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302525813
  • 出版日期:2019年03月01日
  • 页数:484
  • 定价:¥99.00
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    内容提要
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章**介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书
    编辑推荐语
    深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,**Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D\2D游戏开发核心技术揭秘 新增VR\AR游戏开发、Shade图形编程、Lua脚本交互与热更新等,内容更精彩

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