动画场景设计是动画专业的必修课。动画场景是为动画片服务的,是动画艺术中不可缺少的重要视觉元素。本书汇集了作者多年来动画实践与教学的丰富经验,详细讲述了动画场景的专业知识,以循序渐进的方式介绍了动画场景的概况、发展历史、设计流程、设计原理以及具体绘制方法等内容。书中不仅有理论介绍和知识讲解,而且还配以大量的图例以及全面、细致的案例分析,力求传达出完整、系统的理论知识。本书摒弃了以往动画场景设计教材中大量理论知识灌输的方式,力争做到内容浅显易懂,使学生更易理解,更易上手操作,快速而实际地提高场景设计的实践操作能力。例如,《动画场景设计(第二版)》对场景透视的讲解,就抛开了以往复杂的透视理论,而是更加贴合实际地传递给学生更加准确而又快捷的绘制技巧,同时搭配详细的步骤演示图例,使得以往复杂的场景透视步骤更加简单、清晰。《动画场景设计(第二版)》可用作动画、游戏等相关专业的课上教材,或是动画爱好者的自学用书,书中汇集了国内外经典的动画场景设计作品,也可供场景设计参考、收藏、鉴赏之用。希望本书可以适应现代动画设计的要求,能够对动画专业的学生和动画爱好者提供有力的帮助。