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VR/AR技术基础
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VR/AR技术基础

  • 作者:钟正
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040498042
  • 出版日期:2018年07月01日
  • 页数:334
  • 定价:¥49.50
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    • 出版社
    • ISBN
      9787040498042
    • 作者
    • 页数
      334
    • 出版时间
      2018年07月01日
    • 定价
      ¥49.50
    • 所属分类
    内容提要
    《VR/AR技术基础》是**职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。
    该书围绕VR/AR技术的关键环节展开,通过10个学习情境,详细讲解VR/AR基础知识、VR/AR图像编辑处理、VR/AR模型制作、VR/AR动画制作、VR/AR视频制作、VR/AR音频制作、VR引擎场景创建、VR全景视频制作、VR卡片案例制作以及VR游戏案例制作等内容。每个学习情境都有学习目标、引例描述、知识储备、引例分析与实现、课后练习等模块,将VR/AR技术与教育教学联系到一起,为我国当前VR/AR技术发展提供借鉴,并方便教师教学和学生练习。
    为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,该书配有55个微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。与该书配套的数字课程将在“智慧职教”网站上线,读者可登录网站学习,详见“智慧职教服务指南”。此外,该书还提供了其他丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件( PPT)、案例素材等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。
    该书适合作为高职高专及本科院校数字艺术类
    目录
    绪论
    学习情境1 VR/AR基础知识
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境2 VR/AR图像编辑处理
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务处理图像素材
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境3 VR/AR模型制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 基于Agisoft Photoscan的
    图像建模
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 基于3ds Max 2016三维
    建模
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境4 VR/AR动画制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 制作动作素材
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 制作3ds Max动画
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境5 VR/AR视频制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务编辑视频素材
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境6 VR/AR音频制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务制作音频素材
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境7 VR引擎场景创建
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 了解并掌握Unity基本功能
    操作
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 了解并掌握资源的导人导出
    流程
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务3 开发GUI
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务4掌握跨平台发布
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境8 VR全景视频制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 了解并掌握VR视频的
    前期拍摄
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 了解并掌握VR视频的
    后期制作
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境9 AR卡片案例制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 注册识别图
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 实现交互
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务3 App发布测试
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习

    学习情境10 VR游戏案例制作
    学习目标
    引例描述
    知识储备
    任务1 游戏实现
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    任务2 发布VR游戏
    任务描述
    知识引导
    任务实施
    引例分析与实现
    课后练习
    参考文献

    与描述相符

    100

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