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精通Android 5多媒体开发
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精通Android 5多媒体开发

  • 作者:王石磊
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115387585
  • 出版日期:2015年11月01日
  • 页数:574
  • 定价:¥89.00
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    内容提要
    详细地讲解了android多媒体开发的主要应用:android多媒体框架详解、音频系统框架、视频系统框架详解、照相机系统详解、alarm时钟系统详解、振动器系统详解、二维图像渲染详解、绘制二维图像、二维动画应用、渲染二维图像、开发音频应用程序、开发视频应用程序、opengl es系统基本应用、纹理映射、绘制不同的三维形状、坐标变换和混合、开发一个屏保系统、开发一个音乐播放器、开发一个闹钟系统等。
    目录
    目录**篇 基础技术篇第1章 android技术概述 21.1 智能手机系统介绍 21.1.1 何谓智能手机 21.1.2 看当前主流的智能手机系统 21.1.3 android 5.0的突出变化 31.2 搭建android应用开发环境 41.2.1 安装android sdk的系统要求 41.2.2 安装jdk 51.2.3 获取并安装eclipse和android sdk 81.2.4 安装adt 101.2.5 设定android sdk home 121.2.6 验证开发环境 131.2.7 创建android虚拟设备(avd) 131.2.8 启动avd模拟器 161.2.9 解决搭建环境过程中的常见问题 18第2章 android技术核心框架分析 212.1 简析android安装文件 212.1.1 android sdk目录结构 212.1.2 android.jar及内部结构 222.1.3 阅读sdk帮助文档 222.1.4 常用的sdk工具 232.2 演示官方实例 242.3 剖析android系统架构 282.3.1 android体系结构介绍 282.3.2 android应用工程文件组成 302.4 简述五大组件 322.4.1 用activity来表现界面 322.4.2 用intent和intentfilter实现切换 332.4.3 service为你服务 332.4.4 用broadcastintentreceiver发送广播 342.4.5 用contentprovider存储数据 342.5 进程和线程 342.5.1 先看进程 342.5.2 再看线程 352.5.3 应用程序的生命周期 352.6 **段android程序 37第3章 获取并分析android源码 423.1 获取android源码 423.1.1 在linux系统中获取android源码 423.1.2 在windows系统中获取android源码 433.2 分析android源码结构 453.3 编译android源码 463.3.1 搭建编译环境 473.3.2 开始编译 483.3.3 在模拟器中运行 493.3.4 常见的错误分析 493.3.5 实践演练——演示两种编译android程序的方法 50第1236.2.2 实现overlay系统的硬件抽象层 1256.2.3 实现接口 1266.3 实现overlay硬件抽象层 127第7章 照相机系统 1297.1 camera系统的结构 1297.2 camera驱动层实现详解 1317.2.1 v4l2驱动程序 206第11章 绘制二维图像 20811.1 绘图界面布局详解 20811.1.1 view视图组件 20811.1.2 viewgroup容器 20811.1.3 layout规划布局 20911.2 android绘图基础 21211.2.1 使用canvas画布 21211.2android手机屏幕中的图形 26313.3 使用skia渲染引擎 26513.3.1 skia基础 26513.3.2 使用skia绘图 26813.4 通过skia绘制文字 275第14章 开发音频应用程序 27714.1 音频应用接口类介绍 27714.2 使用camera拍照 35615.3.1 camera基础 35615.3.2 总结camera拍照的流程 36015.3.3 使用camera预览并拍照 36215.3.4 使用camera api方式拍照 366第四篇 三维技术篇第16章 opengl es系统初步 3721819.1 绘制一个圆柱体 43819.2 绘制一个圆环 44419.3 绘制一个抛物面效果 44819.4 绘制一个螺旋面效果 450第20章 坐标变换和混合 45420.1 实现坐标变换 45420.1.1 坐标变换基础 45420.1.2 51823.4 具体编码 51823.4.1 设置服务信息 51823.4.2 播放器主界面 51923.4.3 播放列表功能 52923.4.4 菜单功能模块 53123.4.5 播放设置界面 53323.4.6 设置显示歌词 53523.4.7 文件浏览器
    编辑推荐语
    在整个android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3d处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合android爱好者、android初学者、android应用***、android视频/音频***、android游戏***,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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