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角色设计
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角色设计

  • 作者:李毅
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787515319179
  • 出版日期:2013年11月01日
  • 页数:176
  • 定价:¥54.00
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    内容提要
    本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。**章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,*简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。
    文章节选
    角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,作者尝试打破对某种单一风格的角色设计的分解临摹和对风格的简单介绍,以更高的视角、趣味新颖的话题方式剖析角色设计的理念。书中内容结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画制作过程,是国内外**动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。*后一章难度有提升,以满足不同层次读者的需求本书可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。
    目录
    Chapter1 概述 ——什么是有感觉的设计?
    1.1 一个小游戏
    1.2 图形心理与角色设计
    1.3 小结
    Chapter2 角色设计初步——拼贴
    2.1 脸部造型的分解
    2.2 脸部造型的拼贴
    2.4 小结
    名家访谈:聂峻
    Chapter 3 造型基础训练
    3.1 形的再现能力培养——速写
    3.2 特征的提取、夸张与转移合成
    3.3 造型想象力训练
    3.4 小结
    Chapter 4 视觉形式法则训练 Chapter1 概述 ——什么是有感觉的设计?1.1 一个小游戏1.2 图形心理与角色设计1.3 小结Chapter2 角色设计初步——拼贴2.1 脸部造型的分解2.2 脸部造型的拼贴2.4 小结名家访谈:聂峻Chapter 3 造型基础训练3.1 形的再现能力培养——速写3.2 特征的提取、夸张与转移合成3.3 造型想象力训练3.4 小结Chapter 4 视觉形式法则训练4.1 视觉**4.2 视觉美感的形式法则4.3 小结名家访谈:莲华Chapter 5 风格设计初步5.1 风格类型5.2 风格载体5.3 风格表现形式5.4 风格、造型与其他前期工作的关系5.5 小结Chapter 6 创作流程介绍6.1 熟悉故事梗概、查找资料6.2 绘制角色草图6.3 制作角色正稿6.4 小结名家访谈:杨树鹏Chapter 7 动画角色的时空造型7.1 单重时空7.2 多重时空7.3 小结附录1《大闹天宫》动画角色设计的装饰风格小议2 学生作业点评部分参考书目
    编辑推荐语
    角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,作者尝试打破对某种单一风格的角色设计的分解临摹和对风格的简单介绍,以更高的视角、趣味新颖的话题方式剖析角色设计的理念。书中内容结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画制作过程,是国内外**动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。*后一章难度有提升,以满足不同层次读者的需求本书可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。

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