《3ds Max/VRay印象
建筑动画制作专业技法》是讲解建筑动画制作的专业图书,全书系统地介绍了三维建筑动画的制作流程,从前期脚本的创作,到中期各个镜头的详细制作,以及后期的剪辑与合成,其内容全面且专业。 《3ds
Max/VRay印象 建筑动画制作专业技法》以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds
Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等**功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为现今极为流行的渲染工具,在本书中也当仁不让地成为了渲染主角,如VRay阳光系统、VRay物理相机等重要功能,这些都是本书讲解的**。 另外,Eyeon
Fusion 6.0和EDIUS 5.0后期工具的介绍则是《3ds Max/VRay印象
建筑动画制作专业技法》的又一大亮点,虽然篇幅不多,但可以让读者从中有个系统的了解与提高,同时读者可以配合本书的视频教学来深入学习这一方面技术。 作为一本建筑动画书,《3ds
Max/VRay印象
建筑动画制作专业技法》更致力于对整个建筑动画制作系统的讲解,目的是为了提高读者