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Flash CS5动画设计教程
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Flash CS5动画设计教程

  • 作者:王至 郭峰
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115315885
  • 出版日期:2013年06月01日
  • 页数:246
  • 定价:¥48.00
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    内容提要
    《高等教育立体化精品系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》主要讲解了FlashCS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作**动画,制作视觉**和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。《高等教育立体化精品系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》*后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
    《高等教育立体化精品系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》由浅入深、循序渐进,采用案例式讲解,基本上每一章均以情景导入、课堂案例讲解、上机综合实训、疑难解析及习题的结构进行讲述。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。
    《高等教育立体化精品系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash初学者自学使用。 Flash CS5动画设计教程-(附光盘)_王至 郭峰 主编_人民
    目录
    第1章 Flash CS5基础知识
    1.1 Flash动画概述
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash动画的应用领域
    1.1.3 Flash动画的制作流程
    1.2 通过“变脸”动画认识Flash CS5的工作界面
    1.2.1 打开“变脸”动画文档
    1.2.2 Flash CS5的工作界面
    1.2.3 自定义工作界面
    1.2.4 退出Flash CS
    1.3 创建和设置“范例”动画文档
    1.3.1 新建动画文档
    1.3.2 设置动画文档的属性
    1.3.3 保存动画文档
    1.4 实训——创建“练习”动画文档
    1.4.1 实训目标
    1.4.2 专业背景
    1.4.3 操作思路
    1.5 疑难解析
    1.6 习题
    课后拓展知识
    第2章 绘制图形
    2.1 绘制MP3播放器
    2.1.1 Flash CS5的绘图模式
    2.1.2 绘制圆角矩形
    2.1.3 绘制矩形
    2.1.4 绘制圆形
    2.1.5 绘制多边形
    2.2 制作荷花
    2.2.1 绘制曲线路径
    2.2.2 填充渐变颜色
    2.2.3 绘制线条图形
    2.2.4 绘制任意线条
    2.3 实训——绘制脸谱
    2.3.1 实训目标
    2.3.2 专业背景
    2.3.3 操作思路
    2.3 疑难解析
    2.4 习题
    课后拓展知识
    第3章 编辑图形
    3.1 编辑花朵
    3.1.1 填充渐变色
    3.1.2 调整渐变色
    3.1.3 选择和复制图形
    3.1.4 旋转和变形图形
    3.2 制作圣诞场景
    3.2.1 组合图形
    3.2.2 层叠图形
    3.2.3 对齐图形
    3.3 实训——制作山坡场景
    3.3.1 实训目标
    3.3.2 专业背景
    3.3.3 操作思路
    3.4 疑难解析
    3.5 习题
    课后拓展知识
    第4章 创建静态文本
    4.1 制作新年贺卡文字
    4.1.1 文本的类型
    4.1.2 输入文本
    4.1.3 编辑文本
    4.2 制作招聘网页
    4.2.1 设置文本框容器
    4.2.2 设置滤镜
    4.3 实训——制作名片
    4.3.1 实训目标
    4.3.2 专业背景
    4.3.3 操作思路
    4.4 疑难解析
    4.5 习题
    课后拓展知识
    第5章 使用素材和元件
    5.1 合成“郊外”场景
    5.1.1 认识元件
    5.1.2 创建元件
    5.1.3 认识“库”面板
    5.1.4 导入位图
    5.1.5 导入PSD文件
    5.1.6 导入AI文件
    5.1.7 将位图转换为矢量图
    5.1.8 Flash支持的文件格式
    5.2 制作“蓝雨片头”播放网页
    5.2.1 导入视频
    5.2.2 编辑FLVPlayback组件外观
    5.3 实训——合成“蘑菇森林”场景文件
    5.3.1 实训目标
    5.3.2 专业背景
    5.3.3 操作思路
    5.4 疑难解析
    5.5 习题
    课后拓展知识
    第6章 制作基础动画
    6.1 制作“花开”逐帧动画
    6.1.1 认识时间轴中的图层
    6.1.2 认识时间轴中的帧
    6.1.3 制作逐帧动画
    6.2 制作“跳动的小球”片头补间动画
    6.2.1 制作动作补间动画
    6.2.2 制作形状补间动画
    6.2.3 制作传统补间动画
    6.3 制作“枫叶”引导动画
    6.3.1 引导动画的基本概念
    6.3.2 创建引导动画
    6.3.3 编辑引导动画
    6.4 实训——毛笔写字动画
    6.4.1 实训目标
    6.4.2 专业背景
    6.4.3 操作思路
    6.5 疑难解析
    6.6 习题
    课后拓展知识
    第7章 制作**动画
    7.1 制作“百叶窗”遮罩动画
    7.1.1 创建遮罩元件
    7.1.2 制作遮罩动画
    7.2 制作“文字片头”滤镜动画
    7.2.1 为文字添加动画
    7.2.2 设置滤镜动画
    7.3 制作“旋转的立方体”3D动画
    7.3.1 认识3D工具和空间轴向
    7.3.2 创建影片剪辑元件
    7.3.3 创建3D立方体
    7.3.4 创建立方体动画
    7.4 实训——制作“光球”动画效果
    7.4.1 实训目标
    7.4.2 专业背景
    7.4.3 操作思路
    7.5 疑难解析
    7.6 习题
    课后拓展知识
    第8章 制作视觉**和骨骼动画
    8.1 制作“雪夜”**动画
    8.1.1 什么是视觉**动画
    8.1.2 制作雪花飘落动画
    8.1.3 制作火焰动画
    8.1.4 制作烟动画
    8.2 制作“火柴人”骨骼动画
    8.2.1 什么是IK(反向运动)
    8.2.2 为元件添加骨骼
    8.2.3 编辑骨骼动画
    8.3 实训——制作“新年快乐”动画
    8.3.1 实训目标
    8.3.2 专业背景
    8.3.3 操作思路
    8.4 疑难解析
    8.5 习题
    课后拓展知识
    第9章 使用ActionScript脚本
    9.1 设置“立方体”文档的控制属性
    9.1.1 认识ActionScript
    9.1.2 为影片添加控制属性
    9.2 制作“电子时钟”动画文档
    9.2.1 常用时间获取语句
    9.2.2 制作电子时钟
    9.3 实训——制作“钟表”脚本动画
    9.3.1 实训目标
    9.3.2 专业背景
    9.3.3 操作思路
    9.4 疑难解析
    9.5 习题
    课后拓展知识
    第10章 处理声音和视频
    10.1 制作“跳动的音符”音乐文件
    10.1.1 Flash支持的声音文件格式
    10.1.2 为文档添加声音
    10.1.3 设置声音属性
    10.1.4 使用封套编辑声音
    10.1.5 压缩声音文件
    10.2 编辑“雨珠”视频文件
    10.2.1 打开视频文件
    10.2.2 添加提示点
    10.3 实训——制作“窗外”动画文档
    10.3.1 实训目标
    10.3.2 专业背景
    10.3.3 操作思路
    10.4 疑难解析
    10.5 习题
    课后拓展知识
    第11章 使用组件
    11.1 制作“美食问卷调查”文档
    11.1.1 认识组件
    11.1.2 制作问卷调查
    11.2 制作“个人信息登记”文档
    11.2.1 添加ComboBox组件
    11.2.2 添加UILoader组件
    11.3 实训——制作“24小时反馈问卷”文档
    11.3.1 实训目标
    11.3.2 专业背景
    11.3.3 操作思路
    11.4 疑难解析
    11.5 习题
    课后拓展知识
    第12章 测试与发布动画
    12.1 测试与优化“恭贺新禧”动画
    12.1.1 测试动画
    12.1.2 优化动画
    12.2 导出和发布“跳动的音符”动画
    12.2.1 导出文件
    12.2.2 发布动画
    12.3 实训——发布“和风”动画
    12.3.1 实训目标
    12.3.2 专业背景
    12.3.3 操作思路
    12.4 疑难解析
    12.5 习题
    课后拓展知识
    第13章 综合实例——制作Flash网站
    13.1 实训目标
    13.2 专业背景
    13.2.1 构建Flash网站的常用技术
    13.2.2 如何规划Flash网站
    13.3 操作思路分析
    13.4 操作过程
    13.4.1 采用的技术方式
    13.4.2 设计网站内容
    13.4.3 确定网站风格
    13.4.4 制作Flash网站
    13.4.5 测试和发布
    13.5 实训——制作Flash导航动画
    13.5.1 实训目标
    13.5.2 专业背景
    13.5.3 操作思路
    13.6 疑难解析
    13.7 习题
    课后拓展知识
    附录——综合实训
    实训1 制作汽车广告
    实训2 制作教学课件
    实训3 制作“童年”MTV
    实训4 制作“青蛙跳”小游戏
    ……
    编辑推荐语
    案例经典,可作范本
    配备光盘,素材使用方便
    编写职业素养内容,注重学生职业能力培养

    与描述相符

    100

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