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动画艺术概论
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动画艺术概论

  • 作者:韩斌生
  • 出版社:海洋出版社
  • ISBN:9787502785154
  • 出版日期:2013年04月01日
  • 页数:187
  • 定价:¥36.00
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    内容提要
    《动画艺术概论》由韩斌生主编,从*基本的概念入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地介绍了这门课程在动画专业学习中的地位、动画艺术的本体特性、形态体系、发展历史、创作流程与常识、产业形成、实用功能和学科体系等基础内容。本书希望能够帮助学生树立正确的动画艺术基本观念,为以后深入学习动画艺术各方面专业知识打下坚实的基础。本书还希望通过对**动画作品的赏析帮助学生获得对动画艺术的感性认知。
    《动画艺术概论》读者对象:全国应用型本科高校动画专业学生。同时因其性质接近和应用性强的缘故,亦可作为高职类院校和动漫培训机构的适用教材。
    目录
    **章 动画艺术概论的定位与学习方法
    **节 动画艺术概论在课程体系中的地位及动画的应用
    一、动画艺术概论在课程体系中的地位
    二、劝画的应用
    第二节 学习方法
    一、要善于观察生活
    二、培养自己的想象能力和表演能力
    三、打好美术造型基础
    四、运动规律和必要技能的掌握
    五、培养自己的色彩感觉
    六、提高动画常用软件的操作能力
    七、注意培养自己的团队合作精神
    八、着力提高自己对于动画美感的鉴赏能力
    实践项目建议
    课后怍业练习
    第二章 动画的本质与特性
    **节 动画的定义与本质
    一、“动画”的定义
    二、动画的本质
    第二节 动画的特性
    一、造型性
    二、视听性
    三、综合性
    四、假定性
    五、时代性
    六、叙事性
    实践项目建议
    课后作业练习
    第三章 动画的形态系统
    **节 本体形态
    一、动画艺术的技术本体
    二、动画的艺术本体
    第二节 作品构战
    一、作品的图像构成
    二、动画作品的光影构成
    三、作品的声音构成
    四、作品的镜头构成
    实践项目建议
    课后作业练习
    第四章 世界动画的发展过程和概况
    **节 原始动画
    一、动画的雏形
    二、动画的萌芽时期
    第二节 机械实验时期
    第三节 前期动画大师
    一、温瑟·麦凯
    二、诺曼·麦克拉伦
    第四节 动画产业的形成
    第五节 现代电脑动画发展时期
    第六节 中外动画概况
    一、俄罗斯劝画
    二、法国劝画
    三、英国动画
    四、日本动画
    五、中国动画的发展
    实践项目建议
    课后作业练习
    第五章 动画片制作流程
    **节 前期制作阶段
    一、剧本创作
    二、导演阐述
    三、分镜头剧本
    第二节 美术设计阶段
    一、概念设计
    二、角色设计
    三、场景设计
    四、设计稿绘制
    五、动画摄影表
    第三节 动画制作阶段
    一、原画设计
    二、动画制作
    三、动检、描线、上色
    四、**制作
    第四节 后期合成阶段
    一、音频制作
    二、视频剪辑
    实践项目建议
    课后作业练习
    第六章 动画基本常识
    **节 动画制作与分工
    一、动画制作团队组织结构
    二、动画团队主要岗位的职责
    第二节 动画制作工具与软件
    一、动画实验室设备
    二、动画制作软件
    第三节 动画常用术语
    实践项目建议
    课后作业练习
    第七章 动画经典作品分析
    **节 动画片的鉴赏分析方法
    一、欣赏和分析经典动画片的意义
    二、动画影视作品鉴赏中文学因素及其他审美层面的分析
    第二节 中外动画经典作品解读
    一、国产经典动画片《大闹天宫》分析
    二、日本动画片《千与千寻》分析
    第三节 培养提高动画鉴赏能力的几项基本要求
    一、对于绘画要有基本的认识和了解
    二、了解必要的动画基础知识
    三、要有一定的视听语言的基础
    四、积极积累较为丰富的文化知识素养
    实践项目建议
    课后作业练习
    第八章 动画的学术系统
    **节 动画的理论体系
    一、动画本质论
    二、动画发展论
    三、动画作品构成论
    四、动画创作论
    五、动画接受论
    六、动画传播论
    七、动画产业论
    第二节 动画的学科体系
    一、我国高校劝画专业学科体系简介
    二、我国高校动画专业培养模式分类
    三、我国高校动画专业主要专业课程设置的一般状况
    四、欧美**艺术类院校课程设置
    实践项目建议
    课后作业练习
    第九章 动漫产业与发展趋势
    **节 动漫文化产业的界定
    一、劝漫产业的概念
    二、动漫产业的主要特点
    三、动漫产业发展阶段的分析
    第二节 动画文化产业模式
    一、美国动漫产业模式
    二、日本动漫产业模式
    三、韩国动漫产业模式
    四、其他**动漫产业模式
    第三节 全球动漫产业的发展趋势
    一、美国
    二、日本
    三、韩国
    四、印度
    五、英国
    六、法国
    七、德国
    八、捷克
    九、波兰
    十、瑞典
    第四节 中国动漫产业的现状与前景
    一、中国动漫产业的现状
    二、中国动漫的产业优势
    三、中国动漫产业发展中的不足
    四、中国动漫产业的前景分析
    实践项目建议
    课后作业练习
    参考文献

    与描述相符

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