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动画原理与技法
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动画原理与技法

  • 作者:张慨 曹钰
  • 出版社:中国传媒大学出版社
  • ISBN:9787565705045
  • 出版日期:2012年10月01日
  • 页数:165
  • 定价:¥52.00
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    内容提要
    《“十二五”动画专业**规划教材·21世纪动画专业核心教材:动画原理与技法》从动画片实际制作的技术要求出发,强调动画设计中的艺术性、趣味性、观赏性,系统介绍了动画的造型、动态表现、动作设计、时间掌握、镜头设计,以及自然现象的表现手法等等原画设计技法。 动画原理与技法_张慨,曹钰_中国传媒大学出版社_
    目录
    **章 动画概述
    **节 动画的起源及发展
    一、动画的原始萌芽
    二、动画的早期雏形
    三、美国动画的兴起与发展
    四、日本动画的兴起与发展
    五、中国动画的兴起与发展
    第二节 动画的基本概念
    一、动画的定义
    二、动画的本质特点
    三、动画的分类及应用
    第二章 动画的生产方式
    **节 动画制作流程简介
    一、商业动画的制作流程
    二、动画制作的人员组成及分工
    第二节 动画的生产
    一、传统手绘动画
    二、无纸动画
    三、三维动画
    四、定格动画
    五、实验动画
    第三章 动画原理与应用
    **节 动画中的运动
    一、动画中的各类运动
    二、动画运动的要点
    第二节 原画、动画技法
    一、原画
    二、动画(中间画)
    第三节 运动规律的掌握
    一、运动时间的掌握
    二、人物的运动规律
    三、动物、生物的运动规律
    四、自然现象的运动规律
    第四章 动画创作技法
    **节 故事
    一、戏剧式结构
    二、非戏剧式结构
    第二节 分镜头脚本
    一、分镜头脚本的概念
    二、景别
    三、镜头
    第三节 摄像机的运用
    一、角度
    二、视线
    三、景深
    四、轴线规律及机位三角形原理
    五、运动镜头的拍摄方法
    第四节 声音
    一、影视动漫中的声音
    二、影视声音与画面的关系
    第五章 动画设计技法
    第六章 动画制作方法
    第七章 动画专业术语与名词解释
    后记

    与描述相符

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