我相信大部分人在孩提时代,一定都有快速晃动手上的烟火、观察前头光点在夜空中划出一道光弧的经验,有时会刻意改变它的路径感受产生不同效果的惊奇吧!成年后有时也会为不经意划过黑夜的流星而心中一动。在人类茹毛饮血的年代里,就已经有了让岩壁上的画动起来的欲望了。人类对于光影和动作的痴迷,一直到了19世纪末电影的诞生后,才得以真正地变成现实。
时至**因电脑网络的普及,以图示来代表并传达信息的方法已是普遍的生活方式。新的一代习惯以图案、色彩、快速的块面思考来取代过去以文字传播知识的逐行逐列的思考模式。动画这种综合绘画、科技、人文、艺术、音乐、创意和工业生产的媒体,无疑是现代除了电影、舞台、出版物以外的重要视觉艺术。
在传统的卡通动画制作中,一直仰赖大量的人力,以纸和笔耗费大量的材料和时间,通过繁复的生产制程来达成。近些年因为电脑科技的曰新月异,改变了这个生产模式。使用科技已不是趋势,而足现在进行式。在电脑加入制作过程的初期,使用电脑技术似乎将忽略传统技术在动画制作上的地位,但在电脑逐渐普及之后,基?的艺术修为和人文素养,却成为决定优劣的关键。
市场行销和科技的使用攸关成败,创意和多元