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游戏美术设计师:高级
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游戏美术设计师:高级

  • 作者:人力资源和社会保障部教材办公室
  • 出版社:中国劳动社会保障出版社
  • ISBN:9787504596048
  • 出版日期:2012年05月01日
  • 页数:330
  • 定价:¥42.00
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    内容提要
    《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(**)》由人力资源和社会保障部教材办公室、中国就业培训技术指导**上海分**、上海市职业培训研究发展**依据上海1+X游戏美术设计师(三级)职业技能鉴定细目组织编写。教材从强化培养操作技能,掌握实用技术的角度出发,较好地体现了当前*新的实用知识与操作技术,对于提高从业人员的基本素质,掌握游戏美术设计师的核心知识与技能都有直接的帮助和指导作用。
    《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(**)》在编写过程中根据本职业的工作特点,以能力培养为根本出发点,采用了模块化的编写方式。全书共分为6章,内容包括:游戏产业发展与设计基础、美术设计和图形图像设计、游戏造型设计、二维设计、游戏模型与贴图制作、游戏动画制作。
    《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(**)》可作为游戏美术设计师(三级)职业技能培训与鉴定考核教材,也可供全国中、高等职业技术院校相关专业师生参考使用,以及本职业从业人员培训使用。 游戏美术设计师:**_人力资源和社会保障部教材办公室,等_中国劳动社会保障出版社_
    目录
    第1章 游戏产业发展与设计基础
    第1节 游戏产业的沿革与发展
    第2节 游戏设计基础
    第2章 美术设计和图形图像设计
    第1节 美术设计
    第2节 图形、图像设计
    第3章 游戏造型设计
    第1节 造型概述
    第2节 人物造型设计
    第3节 动物造型设计
    第4节 动态造型设计
    第4章 二维设计
    第1节 Photoshop基础与操作
    第2节 场景、角色的制作及定稿上色
    第5章 游戏模型与贴图制作
    第1节 游戏场景建模和贴图
    学习单元1 游戏场景建模
    学习单元2 游戏场景贴图
    第2节 游戏角色建模和贴图设置
    学习单元1 游戏角色建模
    学习单元2 游戏角色贴图
    第6章 游戏动画制作
    第1节 三维动画基础制作知识
    第2节 控制器、修改器动画制作
    第3节 游戏角色动画制作
    学习单元1 游戏角色骨骼设置
    学习单元2 角色动画制作过程
    参考文献

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