您好,欢迎光临有路网!
3ds max+Photoshop游戏场景设计-第3版
QQ咨询:
有路璐璐:

3ds max+Photoshop游戏场景设计-第3版

  • 作者:张凡
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111360001
  • 出版日期:2012年01月01日
  • 页数:230
  • 定价:¥55.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
    目录
    出版说明
    前言
    第1章 认识游戏场景
    1.1游戏的类型
    1.2行业分析及就业前景
    1.3游戏引擎简述
    1.3.1 doom/quake引擎
    1.3.2 unreal引擎
    1.3.3 source引擎
    1.4游戏场景的概念及任务
    1.4.1交代时空关系
    1.4.2营造情绪氛围
    1.4.3场景刻画角色
    1.5游戏制作流程
    1.6课后练习

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外