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3ds max经典建筑动画教程
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3ds max经典建筑动画教程

  • 作者:周香凝
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302285090
  • 出版日期:2012年07月01日
  • 页数:231
  • 定价:¥29.50
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    内容提要
    《普通高等教育"动画与数字媒体专业"规划教材:3ds max经典建筑动画教程》是专门介绍3ds Max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds Max 2009的各个方面的功能,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。《普通高等教育"动画与数字媒体专业"规划教材:3ds max经典建筑动画教程》内容循序渐进,按照标准制作建筑动画的流程一步步引导读者制作出完整的建筑动画作品。《普通高等教育"动画与数字媒体专业"规划教材:3ds max经典建筑动画教程》适合广大CG爱好者,既可以作为大专院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初中级读者的学习用书。
    目录
    第1章 3ds Max建筑动画制作流程
    1.1 建筑动画制作流程
    1.2 流程耗时
    1.3 建筑动画制作规范
    第2章 3ds Max 2009基础操作
    2.13ds Max 2009简介
    2.23ds Max 2009界面简介
    2.2.1 主功能区介绍
    2.2.2 3ds Max 2009视口界面布局设置
    2.2.3 3ds Max 2009界面功能设置
    2.3 3ds Max 2009基础操作介绍
    2.3.1 创建物体
    2.3.2 对物体的选择
    2.3.3 移动旋转缩放物体
    2.3.4 变换坐标和固定坐标
    2.3.5 复制物体对象
    2.3.6 镜像复制
    2.3.7 间隔复制
    2.3.8 阵列复制
    2.3.9 对齐物体
    2.3.10 变换**
    2.3.11 坐标系统
    2.3.12 常用快捷功能键
    第3章 基础建模
    3.1 样条线图形的创建
    3.1.1 创建基本���条线图形
    3.1.2 常用样条线图形的创建
    3.1.3 创建扩展样条线图形
    3.2 编辑样条线
    3.2.1 设置顶点类型
    3.2.2“几何体”卷展栏编辑命令
    3.3 常用二维图形转三维几何体的修改器
    3.1.1 挤出
    3.3.2 车削
    3.3.3 倒角
    3.3.4 倒角剖面
    3.4 三维几何体模型的创建
    3.4.1 创建标准基本几何体模型
    3.4.2 创建扩展基本几何体模型
    3.4.3 创建基本几何体举例模型
    3.5 编辑多边形
    3.5.1“编辑多边形模式”卷展栏
    3.5.2“选择”卷展栏
    3.5.3“软选择”卷展栏
    3.5.4 编辑(子对象)卷展栏
    3.5.5“编辑几何体”卷展栏
    3.5.6“多边形属性”卷展栏
    3.5.7“绘制变形”卷展栏
    3.6 编辑多边形综合实例
    第4章 常用修改器
    4.1 修改器堆栈
    4.2“弯曲”修改器
    4.2.1 子对象层级
    4.2.2“参数”卷展栏
    4.2.3“弯曲”修改器举例
    4.3“扭曲”修改器
    4.4“锥化”修改器
    4.4.1“参数”卷展栏
    4.4.2“锥化”修改器举例
    4.5 FFD自由变形修改器
    4.5.1 FFD 4×4×4
    4.5.2 FFD(长方体/圆柱体)修改器
    4.5.3 FFD修改器举例
    4.6“路径变形”修改器
    4.6.1“参数”卷展栏
    4.6.2“路径变形”修改器举例
    4.6.3 其他动画修改器
    4.7“噪波”修改器
    4.7.1“参数”卷展栏
    4.7.2“噪波”修改器举例
    4.8“切片”修改器
    4.9“UVW贴图”修改器
    4.10“晶格”修改器
    4.11“波浪”修改器
    4.12 其他类型的修改器
    ……
    第5章 复合建模
    第6章 材质与贴图
    第7章 灯光
    第8章 动画制作
    第9章 摄像机
    第10章 环境与效果
    第11章 粒子系统
    第12章 渲染设置

    与描述相符

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