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零基础学C++(第2版)(零基础学编程)
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零基础学C++(第2版)(零基础学编程)

  • 作者:杨彦强 刘袁红 王浩
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111373964
  • 出版日期:2012年04月01日
  • 页数:578
  • 定价:¥69.00
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    内容提要
    阅读和学习本书并不要求读者有C++语言的基础,通过几百个简洁**的代码,本书将带领读者循序渐进地领略C++语言的魅力所在。本书采用从无到有、由浅入深、逐级递进的编写方式,尤其适合无C++语言基础或C语言基础薄弱的程序员阅读。
    本书共分为六篇21章,介绍了Visual C++6开发环境的搭建、C++语言的基本数据类型、C++语言的表达式、函数、函数重载、类的继承、多态、内存管理方式、文件存储、错误与异常、RTTI、String类、编码风格与程序编译等内容,*后还对世界500强中IT公司常见面试题进行了讲解。
    本书非常适合C++语言的初、中级学者阅读,并可作为开发人员的参考手册。
    目录
    前言
    **篇 C++基础
    第1章 C++概述 1
    1.1 了解计算机 1
    1.1.1 计算机硬件 2
    1.1.2 计算机软件 3
    1.2 程序设计语言 3
    1.2.1 机器语言 3
    1.2.2 汇编语言 4
    1.2.3 **语言 5
    1.2.4 数据结构和算法 6
    1.2.5 面向过程的程序设计(POP) 6
    1.2.6 面向对象的程序设计(OOP) 6
    1.3 C++简介 7
    1.3.1 C++语言发展历程 7
    1.3.2 C++语言特点 8
    1.3.3 C++程序开发基本过程 8
    1.4 C++开发环境的搭建 9
    1.4.1 Visual C++ 6开发环境简介 9
    1.4.2 开发步骤 10
    1.5 **个C++程序 11
    1.6 小结 12
    1.7 上机实践习题 12
    第2章 开始C++之旅 13
    2.1 C++程序的结构 13
    2.1.1 注释 14
    2.1.2 编译预处理与新旧标准 14
    2.1.3 主函数 14
    2.1.4 名称空间 16
    2.1.5 C++语素 17
    2.2 变量与基本类型 18
    2.2.1 变量 18
    2.2.2 整型 20
    2.2.3 浮点型 21
    2.2.4 基本字符型 21
    2.2.5 宽字符型 22
    2.2.6 布尔型 22
    2.3 常量 22
    2.3.1 整型常量和浮点型常量 23
    2.3.2 字符型常量 23
    2.3.3 字符串常量 25
    2.3.4 符号常量 26
    2.3.5 枚举常量 27
    2.4 运算符与表达式 28
    2.4.1 算术运算 28
    2.4.2 逻辑运算 30
    2.4.3 短路表达式 30
    2.4.4 关系运算 31
    2.4.5 大有文章: 变量是否为“0” 31
    2.4.6 条件运算 32
    2.4.7 位运算 32
    2.4.8 赋值运算 35
    2.4.9 ++和-- 37
    2.4.10 逗号表达式 38
    2.4.11 sizeof运算符与sizeof表达式 38
    2.4.12 运算符的优先级和结合性 38
    2.5 类型转换 40
    2.5.1 赋值转换 40
    2.5.2 表达式中的转换 43
    2.5.3 强制类型转换 44
    2.5.4 函数调用和传递参数时的类型转换 45
    2.6 流程控制语句 45
    2.6.1 if...else...选择结构 45
    2.6.2 switch结构 47
    2.6.3 if...else...结构和switch结构的比较 51
    2.6.4 for循环结构 51
    2.6.5 for循环结构嵌套 53
    2.6.6 while循环结构 54
    2.6.7 do...while循环结构 54
    2.6.8 循环语句的效率 55
    2.6.9 流程转向控制语句之break 55
    2.6.10 流程转向控制语句之continue 56
    2.6.11 自由转向语句goto 56
    2.6.12 程序中止函数exit() 57
    2.7 小结 58
    2.8 上机实践习题 58
    第二篇 C++过程开发
    第3章 数组和C风格字符串 61
    3.1 什么是数组 61
    3.2 一维数组 62
    3.2.1 一维数组的声明 62
    3.2.2 初始化一维数组 63
    3.2.3 一维数组应用举例 64
    3.2.4 数组操作注意事项 65
    3.3 C 风格字符串 65
    3.3.1 C 风格字符串的声明 65
    3.3.2 字符数组的cin和cout 66
    3.3.3 get()函数和getline()函数 67
    3.3.4 cin与get()/getline()函数的搭配问题 68
    3.3.5 访问C风格字符串中的某个元素 69
    3.3.6 C风格字符串处理函数 69
    3.4 多维数组 71
    3.4.1 声明一个多维数组 71
    3.4.2 初始化多维数组 72
    3.4.3 多维数组应用举例 72
    3.4.4 多维数组在内存中是如何排列元素的 73
    3.5 小结 74
    3.6 上机实践习题 74
    第4章 指针和引用 76
    4.1 指针的定义与使用 76
    4.1.1 声明一个指针变量 76
    4.1.2 初始化指针变量 79
    4.1.3 指向指针的指针 80
    4.1.4 指针赋值 80
    4.2 指针的运算 81
    4.2.1 指针与整数的加减 81
    4.2.2 同类型指针间的比较 82
    4.2.3 同类型指针相减 82
    4.3 动态内存分配 83
    4.3.1 使用new动态分配内存 83
    4.3.2 使用delete动态释放及动态申请的内存 83
    4.3.3 使用new申请动态数组 83
    4.3.4 不要使用或释放已经释放的内存块 85
    4.3.5 使用malloc和free动态申请内存 85
    4.3.6 动态内存申请并不一定能成功 87
    4.4 指针和const 87
    4.4.1 禁止改写指针(常量指针或常指针) 87
    4.4.2 禁止改写间接引用 88
    4.4.3 既禁止改写指针,又禁止改写间接引用 88
    4.5 指针与数组 88
    4.5.1 数组名指针 88
    4.5.2 数组元素的指针形式 90
    4.5.3 指向数组的指针 90
    4.5.4 指针数组 92
    4.6 引用 95
    4.6.1 引用的声明 95
    4.6.2 引用的特点 95
    4.6.3 引用的使用限制 96
    4.6.4 其他要说明的问题 97
    4.7 小结 97
    4.8 上机实践习题 98
    第5章 结构、共用体和链表 99
    5.1 结构 99
    5.1.1 如何定义一个结构 99
    5.1.2 结构变量的声明和使用 100
    5.1.3 结构变量的初始化 102
    5.1.4 结构变量间是否可以相互赋值 102
    5.1.5 结构体变量的sizeof 103
    5.2 共用体 105
    5.2.1 共用体的定义 105
    5.2.2 共用体和结构的区别 105
    5.2.3 共用体变量的声明和初始化 107
    5.2.4 共用体使用举例 107
    5.2.5 共用体的sizeof 109
    5.3 结构数组和共用体数组 109
    5.3.1 结构数组的声明和初始化 109
    5.3.2 共用体数组的声明和初始化 110
    5.4 指向结构的指针 111
    5.4.1 声明一个结构指针 111
    5.4.2 结构指针的初始化 112
    5.4.3 使用指针访问结构成员 114
    5.5 链表 114
    5.5.1 链表的结构 115
    5.5.2 创建链表 115
    5.5.3 链表与数组的区别 116
    5.5.4 链表的遍历和查找 116
    5.5.5 链表的插入和删除 118
    5.6 小结 121
    5.7 上机实践习题 122
    第6章 用函数合理组织程序 124
    6.1 模块化带来的好处 124
    6.1.1 函数的调用过程 124
    6.1.2 抽象和封装 125
    6.1.3 实现一个函数 126
    6.2 函数定义 126
    6.2.1 函数头 127
    6.2.2 函数体 127
    6.2.3 函数定义补充说明 128
    6.3 函数声明 129
    6.3.1 为什么要进行函数声明 129
    6.3.2 如何声明一个函数 130
    6.3.3 分割程序文件 131
    6.4 函数调用 132
    6.4.1 形参和实参 133
    6.4.2 参数类型转换 133
    6.4.3 值传递 134
    6.4.4 指针传递 135
    6.4.5 引用传递 136
    6.4.6 对3种传递的补充 137
    6.4.7 默认参数调用 138
    6.4.8 inline函数 140
    6.5 递归 141
    6.6 函数的重载 143
    6.6.1 何时使用函数重载 144
    6.6.2 如何实现函数重载 144
    6.6.3 陷阱:隐式转换导致重载函数出现二义性 144
    6.7 C++如何使用内存 145
    6.7.1 自动存储(栈存储) 145
    6.7.2 静态存储(编译器预分配) 148
    6.8 作用域与可见域 152
    6.8.1 作用域 153
    6.8.2 可见域 153
    6.8.3 函数的作用域和可见域 156
    6.9 小结 156
    6.10 上机实践习题 157
    第7章 关于函数的**专题 158
    7.1 内存使用错误剖析 158
    7.1.1 内存泄露 158
    7.1.2 野指针 159
    7.1.3 试图修改常量 160
    7.1.4 用错sizeof 161
    7.1.5 内存越界访问 161
    7.1.6 变量的初始化 162
    7.2 重申:函数参数传递和返回机制 162
    7.2.1 参数传递时的“副本” 162
    7.2.2 函数返回时的“副本” 164
    7.3 函数与指针 165
    7.3.1 指向函数的指针 165
    7.3.2 typedef 167
    7.3.3 通过函数指针将函数作为另一个函数的参数 168
    7.3.4 函数指针数组 169
    7.3.5 返回函数指针的函数 171
    7.3.6 带参主函数 171
    7.4 函数与数组 172
    7.4.1 数组名作为函数参数 172
    7.4.2 通过指针得到多于1个的回传值 175
    7.5 函数与结构体、共用体及类对象 176
    7.5.1 3种参数调用 176
    7.5.2 3种返回机制 177
    7.6 函数编写的建议 177
    7.6.1 合理使用const 177
    7.6.2 检查输入参数的有效性 178
    7.6.3 函数返回类型的判断 179
    7.7 小结 179
    7.8 上机实践习题 179
    第三篇 面向对象的C++
    第8章 面向对象技术基础 181
    8.1 面向对象基本概念 181
    8.1.1 类的概念 182
    8.1.2 类是分层的 182
    8.1.3 类和对象的关系 183
    8.2 C++类的定义 183
    8.2.1 类定义的基本形式 183
    8.2.2 类定义示例 184
    8.2.3 class和struct 185
    8.3 C++类的实现 185
    8.3.1 在类定义时定义成员函数 185
    8.3.2 在类定义的外部定义成员函数 186
    8.4 C++类的使用 187
    8.4.1 声明一个对象 188
    8.4.2 对象的作用域、可见域和生存期 189
    8.5 对象的创建和撤销 189
    8.5.1 构造函数的作用 189
    8.5.2 构造函数可以有参数 190
    8.5.3 构造函数支持重载 191
    8.5.4 构造函数允许按参数默认方式调用 192
    8.5.5 初始化表达式 192
    8.5.6 析构函数 194
    8.5.7 显式调用析构函数 195
    8.6 复制构造函数 196
    8.6.1 复制构造函数调用机制 196
    8.6.2 默认复制构造函数带来的问题 198
    8.6.3 解决方案—显式定义复制构造函数 199
    8.6.4 关于构造函数和复制构造函数 201
    8.7 特殊数据成员 202
    8.7.1 const数据成员 202
    8.7.2 引用成员 204
    8.7.3 类对象成员 206
    8.7.4 特别说明 210
    8.7.5 static数据成员 210
    8.8 特殊函数成员 212
    8.8.1 静态成员函数 212
    8.8.2 const与成员函数 214
    8.9 对象的组织 215
    8.9.1 const对象 215
    8.9.2 指向对象的指针 217
    8.9.3 对象的大小 218
    8.9.4 this指针 219
    8.9.5 对象数组 220
    8.9.6 对象链表 221
    8.10 为对象动态分配内存 221
    8.10.1 使用new和delete为单个对象分配/释放动态内存 221
    8.10.2 使用new和delete为对象数组分配/释放动态空间 222
    8.10.3 malloc和free能否为对象动态申请内存 224
    8.11 小结 224
    8.12 上机实践习题 225
    第9章 关于对象的**专题 227
    9.1 类的作用域 227
    9.2 类定义的作用域与可见域 229
    9.3 对象的生存期、作用域和可见域 232
    9.3.1 先定义,后实例化 232
    9.3.2 对象内存的释放与堆内存 232
    9.4 友元 232
    9.4.1 友元的非成员函数 233
    9.4.2 友元的成员函数 234
    9.4.3 友元函数的重载 236
    9.4.4 友元类 236
    9.4.5 友元是否破坏了封装性 237
    9.5 运算符重载 238
    9.5.1 运算符重载规则 238
    9.5.2 以成员函数形式重载运算符 239
    9.5.3 以友元函数形式重载运算符 242
    9.5.4 友元函数形式和成员函数形式的比较 245
    9.5.5 对运算符重载的补充说明 246
    9.6 运算符重载范例 247
    9.6.1 赋值运算符 247
    9.6.2 函数调用运算符 250
    9.6.3 下标运算符 251
    9.7 类型转换 253
    9.7.1 由其他类型向定义类的转换 253
    9.7.2 由自定义类向其他类型的转换 255
    9.7.3 隐式转换带来的二义性 257
    9.8 重载函数选择规则 257
    9.8.1 重载解析 258
    9.8.2 什么是完全匹配 258
    9.9 小结 259
    9.10 上机实践习题 259
    第10章 继承 262
    10.1 什么是继承 262
    10.1.1 简单示例 262
    10.1.2 继承的层次性 264
    10.2 派生类 264
    10.2.1 public派生与private派生 264
    10.2.2 protected成员与protected派生 265
    10.3 多基派生 266
    10.3.1 多基派生的声明和定义 266
    10.3.2 二义性问题 267
    10.3.3 解决方案 268
    10.4 虚基类 268
    10.4.1 共同基类带来的二义性 268
    10.4.2 解决方案 270
    10.4.3 虚基派生二义性与多基派生二义性不同 271
    10.5 派生类的构造函数和析构函数 271
    10.5.1 派生类的构造函数 271
    10.5.2 派生类的析构函数 273
    10.5.3 多基派生类的构造函数和析构函数 275
    10.5.4 虚基派生类的构造函数和析构函数 275
    10.6 分清继承还是组合 278
    10.6.1 继承不是万金油 278
    10.6.2 组合 278
    10.7 基类与派生类对象间的相互转换 280
    10.7.1 类型适应 280
    10.7.2 多基继承时的情况 282
    10.7.3 公共基类 282
    10.7.4 虚基类的情况 284
    10.8 小结 284
    10.9 上机实践习题 285
    第11章 多态 287
    11.1 多态与虚函数 287
    11.1.1 静态联编 287
    11.1.2 动态联编 287
    11.1.3 为什么需要虚函数 287
    11.1.4 虚函数的声明和定义 290
    11.2 虚函数的访问 290
    11.2.1 对象名访问 291
    11.2.2 指针访问 292
    11.2.3 引用访问 292
    11.2.4 类内访问 293
    11.2.5 在构造函数或析构函数中进行访问 294
    11.3 纯虚函数与抽象类 295
    11.3.1 纯虚函数的声明和定义 295
    11.3.2 抽象类 296
    11.3.3 另一种抽象类:类中只定义了protected型的构造函数 299
    11.3.4 延伸:构造函数能否为private型 301
    11.3.5 虚析构函数 302
    11.4 虚函数引入的二义性 305
    11.4.1 多基派生 305
    11.4.2 共同基类和虚继承 307
    11.5 重载、覆盖与隐藏 309
    11.5.1 重载 309
    11.5.2 覆盖 309
    11.5.3 隐藏 310
    11.6 小结 311
    11.7 上机实践习题 312
    第四篇 泛 型 编 程
    第12章 模板 315
    12.1 为什么要定义模板 315
    12.1.1 类型参数化 315
    12.1.2 模板的定义 317
    12.2 函数模板 318
    12.2.1 函数模板的使用 318
    12.2.2 隐式实例化 318
    12.2.3 显式实例化 320
    12.2.4 特化 321
    12.2.5 重载 322
    12.2.6 优先级与执行顺序 322
    12.3 类模板 324
    12.3.1 定义类模板 324
    12.3.2 隐式实例化 326
    12.3.3 显式实例化 326
    12.3.4 显式特化 327
    12.3.5 部分特化 328
    12.3.6 重载和优先级 328
    12.4 模板的嵌套 329
    12.4.1 函数成员模板 329
    12.4.2 对象成员模板 330
    12.5 模板参数 331
    12.6 小结 332
    12.7 上机实践习题 333
    第13章 标准模板库 335
    13.1 理解STL 335
    13.1.1 容器 335
    13.1.2 适配器 336
    13.1.3 迭代器 336
    13.1.4 算法 336
    13.2 使用序列式容器 336
    13.2.1 序列式容器的创建和元素的访问 336
    13.2.2 所有容器都支持的特征 338
    13.2.3 序列式容器中元素的插入和删除 339
    13.2.4 vector容器 344
    13.2.5 deque容器 344
    13.2.6 list容器 344
    13.3 使用关联式容器 344
    13.3.1 set容器 345
    13.3.2 multiset容器 346
    13.3.3 map容器 346
    13.3.4 multimap容器 348
    13.4 关联式容器支持的成员函数操作 349
    13.4.1 元素的插入 349
    13.4.2 元素的删除 352
    13.4.3 元素的查找与访问 354
    13.5 迭代器 355
    13.5.1 理解迭代器本质 355
    13.5.2 迭代器类型 355
    13.5.3 为什么要定义这么多迭代器 357
    13.5.4 容器中定义的迭代器类型与5种类型的对应 358
    13.5.5 流迭代器 358
    13.5.6 迭代器失效 360
    13.6 泛型算法 360
    13.6.1 什么是函数对象 360
    13.6.2 算法分类 361
    13.7 适配器 365
    13.7.1 容器适配器 366
    13.7.2 迭代器适配器 367
    13.7.3 函数适配器 369
    13.8 小结 371
    13.9 上机实践习题 371
    第五篇 输入输出处理和编程规范
    第14章 输入输出和文件 373
    14.1 输入输出概述 373
    14.1.1 什么是文件 374
    14.1.2 流 374
    14.1.3 缓冲区 375
    14.1.4 重定向 375
    14.1.5 3种输入输出机制 376
    14.2 高层I/O 377
    14.2.1 标准输出函数printf 377
    14.2.2 标准输入函数scanf 381
    14.2.3 扫描集 384
    14.2.4 sprintf函数和sscanf函数 385
    14.2.5 fprintf函数和fscanf函数 386
    14.2.6 文件访问机制 386
    14.3 流类库 390
    14.3.1 流类库更**、更** 390
    14.3.2 流类库层次 390
    14.4 输出流 394
    14.4.1 操作符<< 394
    14.4.2 其他ostream方法 395
    14.4.3 格式状态字 397
    14.4.4 格式控制值的默认值 398
    14.4.5 flag函数读取和设定格式状态字 398
    14.4.6 使用setf函数和unsetf函数设定格式关键字 400
    14.4.7 设置域宽 402
    14.4.8 填充字符 404
    14.4.9 浮点数输出和显示精度 404
    14.4.10 控制符 406
    14.5 输入流 408
    14.5.1 >>操作符 408
    14.5.2 输入流与格式状态字 408
    14.5.3 输入流与域宽 410
    14.5.4 使用get函数读取单个字符 411
    14.5.5 使用get函数和getline函数读取C风格字符串 413
    14.5.6 其他istream方法 415
    14.6 流状态 417
    14.6.1 什么是流状态 417
    14.6.2 读取流状态 417
    14.6.3 管理流状态 418
    14.7 重载>>和<< 420
    14.7.1 插入符的重载 420
    14.7.2 抽取符的重载 422
    14.8 文件操作 423
    14.8.1 文件操作基本过程 423
    14.8.2 文件的打开 423
    14.8.3 取消文件和流的关联 425
    14.8.4 文件的读写 426
    14.8.5 文本文件的读写 427
    14.8.6 二进制文件的读写 428
    14.8.7 文件定位指针和随机读取 429
    14.9 字符串流 431
    14.9.1 strstream类族 431
    14.9.2 sstream类族 434
    14.10 小结 437
    14.11 上机实践习题 437
    第15章 名称空间 439
    15.1 什么是名称空间 439
    15.1.1 名称空间范例 439
    15.1.2 定义名称空间 440
    15.2 实体的作用域与可见域 441
    15.2.1 实体可见域 442
    15.2.2 可见域的扩展 442
    15.2.3 using声明机制 443
    15.2.4 using声明带来的多重声明问题(二义性) 445
    15.2.5 空间内的屏蔽 445
    15.2.6 先声明,后使用 446
    15.3 名称空间的作用域与可见性 447
    15.3.1 名称空间的定义策略 447
    15.3.2 **用法 450
    15.3.3 名称空间嵌套 451
    15.3.4 using编译指令 452
    15.3.5 未命名的名称空间 453
    15.4 对名称空间的思考 454
    15.5 小结 454
    15.6 上机实践习题 454
    第16章 异常和错误 456
    16.1 编码时的防错 456
    16.1.1 调用abort函数或exit函数 456
    16.1.2 返回错误标志 457
    16.2 异常机制 458
    16.2.1 关键字throw 460
    16.2.2 异常处理程序 460
    16.2.3 自定义异常对象 463
    16.2.4 有继承关系的类异常 464
    16.2.5 terminate函数和set_terminate函数 466
    16.2.6 unexpected函数与set_unexpected函数 467
    16.2.7 标准异常 468
    16.2.8 对unexpected函数的补充 470
    16.3 异常发生时的内存管理 471
    16.3.1 堆栈解退 471
    16.3.2 异常处理机制与函数的不同 472
    16.3.3 构造函数中抛出异常 473
    16.3.4 内存泄露 474
    16.3.5 析构函数中可否抛出异常 475
    16.4 auto_ptr类 476
    16.4.1 使用auto_ptr类模板 477
    16.4.2 关于auto_ptr的若干问题 477
    16.5 小结 478
    16.6 上机实践习题 479
    第17章 RTTI和类型转换操作符 481
    17.1 RTTI机制 481
    17.1.1 dynamic_cast操作符 482
    17.1.2 typeinfo类和typeid操作符 483
    17.1.3 补充说明 484
    17.2 类型转换操作符 484
    17.2.1 const_cast操作符 484
    17.2.2 static_cast操作符 485
    17.2.3 reinterpret_cast操作符 486
    17.3 小结 486
    17.4 上机实践习题 487
    第18章 string字符串类 489
    18.1 为什么要使用string类 489
    18.2 声明一个字符串 489
    18.3 字符串的输入输出 491
    18.4 string类功能 492
    18.4.1 string字符串和C风格字符串的转换 492
    18.4.2 赋值和清空 492
    18.4.3 元素删除 493
    18.4.4 元素追加与相加 493
    18.4.5 元素插入 494
    18.4.6 大小和容量 494
    18.4.7 元素存取 494
    18.4.8 字符串比较 495
    18.4.9 提取子串 495
    18.4.10 搜索与查找 495
    18.5 小结 496
    18.6 上机实践习题 496
    第19章 编码风格 497
    19.1 程序的排版 497
    19.1.1 注释 497
    19.1.2 空行的用法 498
    19.1.3 代码行 498
    19.1.4 空格 498
    19.1.5 缩进与对齐 499
    19.1.6 &和*的位置 499
    19.2 命名规则 499
    19.2.1 Windows风格和Unix风格 500
    19.2.2 如何对程序实体命名 500
    19.3 项目文件的组织 500
    19.3.1 模块划分 500
    19.3.2 头文件 500
    19.3.3 定义文件 501
    19.3.4 目录结构 501
    19.4 小结 501
    19.5 上机实践习题 502
    第20章 程序编译 503
    20.1 程序的编译流程 503
    20.2 预处理 504
    20.2.1 头文件包含 505
    20.2.2 宏 505
    20.2.3 条件编译 506
    20.2.4 #ifdef、 #ifndef与重复包含 507
    20.2.5 使用const代替#define定义常量 508
    20.2.6 inline与#define的比较 509
    20.3 VC6调试入门 509
    20.3.1 断点的设置与去除 509
    20.3.2 条件断点 510
    20.3.3 数据断点 510
    20.3.4 消息断点 511
    20.3.5 观察视图(Watch) 511
    20.3.6 内存视图(Memory) 511
    20.3.7 变量视图(Variables) 511
    20.3.8 寄存器视图(Registers) 511
    20.3.9 调用堆栈视图(Call Stack) 512
    20.3.10 反汇编视图(Disassembly) 512
    20.3.11 进程控制 512
    20.4 其他调试手段 512
    20.4.1 Debug模式和Release模式 512
    20.4.2 assert宏 512
    20.4.3 输出字符串 513
    20.5 小结 513
    20.6 上机实践习题 513
    第六篇 面试题精选
    第21章 常见面试题 517
    21.1 常见基本知识问答题 517
    面试题1:简述面向对象的3个基本特征 517
    面试题2:局部变量能否和全局变量重名 517
    面试题3:类成员函数的重载、覆盖和隐藏的区别是什么 518
    面试题4:用变量a给出下面的定义 518
    面试题5:在C++中,下面的结构是合法的吗?如果是,其作用是什么 519
    面试题6:在非C++中建类 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A 519
    面试题7:C++中的空类,默认产生哪些类成员函数 519
    面试题8:C++有哪些性质(面向对象特点) 519
    面试题9:子类析构时要调用父类的析构函数吗 520
    面试题10:什么是引用?声明和使用“引用”要注意哪些问题 520
    面试题11:将引用作为函数返回值类型的格式及优点有哪些 520
    面试题12:引用与指针的区别是什么 520
    面试题13:重载和重写(覆盖)的区别 520
    面试题14:多态的作用是什么 520
    面试题15:请指出const与#define相比有何优点 521
    面试题16:C语言中static关键字的具体作用有哪些 521
    面试题17:如何判断程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的 521
    面试题18:关键字const的含义是什么 521
    21.2 世界500强公司的智力问答题 522
    面试题19:工人分金条 522
    面试题20:分蛋糕 522
    面试题21:过桥问题 522
    面试题22:黑白帽子 523
    面试题23:电梯与钻石 523
    面试题24:手电筒传递 523
    面试题25:烧绳问题 524
    面试题26:圆的下水道盖子 524
    面试题27:选建筑师 524
    面试题28:天平分盐 524
    面试题29:分不开的钱 524
    面试题30:小鸟追火车 525
    面试题31:给红色*大的机会 525
    面试题32:镜子中的影像 525
    面试题33:污染的药丸 525
    面试题34:称出不是标准重量的水 525
    面试题35:多彩的果冻 526
    面试题36:电子游戏机 526
    面试题37:监狱里的囚犯 526
    面试题38:灯的状态 526
    面试题39:时针和分针 527
    面试题40:3个奇数 527
    面试题41:屋内的灯 527
    面试题42:找出*重的球 528
    面试题43:盲人分袜子 528
    面试题44:烧香计时 528
    面试题45:平分蜂蜜 528
    面试题46:猜经理女儿的年龄 528
    面试题47:两个圆环 529
    面试题48:喝啤酒 529
    面试题49:算24点 529
    面试题50:聪明人 529
    面试题51:海盗分金币 529
    面试题52:到底是什么牌 530
    面试题53:聪明的老板娘 531
    面试题54:找出不同重量的球 531
    21.3 分析题 532
    面试题55:分析下面的程序段,显示*后的结果 532
    面试题56:分析程序*后的输出结果 532
    面试题57:分析*后输出的结果 533
    面试题58:求下面函数的返回值 533
    面试题59:分析*后输出的结果 534
    面试题60:分析*后输出的结果 535
    21.4 编程题 536
    面试题61:结果输出到文件 536
    面试题62:String类的具体实现 537
    面试题63:链表题,一个链表的节点结构 538
    面试题64:写一个函数并找出在一个整数数组中第二大的数 540
    面试题65:字符串的逆序输出 541
    面试题66:判断操作系统的位数 541
    面试题67:实现对数组的降序排序 542
    面试题68:斐波那契数列1、1、2、3、5等,编写程序求第10项 543
    编辑推荐语
    ·由浅入深,循序渐进,从零开始学C++,一点都不难
    ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南
    ·266个实例、42个练习题、68个面试题

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