第1章 数控加工基本知识
1.1 金属切削运动及形成的表面
在机械制造的生产过程中,零件的成形要采用各种不同的制造工艺,金属切削加工是用金属切削刀具在金属切削机床上,让刀具和零件毛坯按一定的规律作相对运动,通过刀具的刀刃对零件毛坯的切削运动,切除零件毛坯上多余的金属,从而使零件的形状、尺寸和表面质量达到设计要求的工艺方法。
1.1.1 零件表面的形成
任何零件的表面都可以看作一条母线沿着一条导线运动的轨迹。母线和导线统称为形成零件表面的发生线。
发生线是由刀具的切削刃与工件问的相对运动得到的,零件表面的成形与刀具切削刃的形状有着极其密切的关系。由于使用的刀具切削刃的形状和采取的加工方法不同,机床上形成发生线的方法与所需运动也不同,归纳起来,形成发生线的方法有以下4种,以形成图1.2所示的发生线2为例
1.轨迹法
轨迹法是利用刀具作一定规律的轨迹运动对工件进行加工的方法,如图1.2(a)所示。刀具切削刃为切削点1,在采用尖头车刀、刨刀等刀具切削过程中,刀刃与被形成表面接触的长度实际上很短,可以看作点接触。刀刃按一定规律作直线或曲线(图为圆弧)运动,从而形成所需的发生线2。因此采用轨迹法形成发生线需要一个成形运动。
2.相切法
相切法是利用刀具边旋转边作轨迹运动来对工件进行加工的方法,如图1.2(b)所示。刀刃为旋转刀具(铣刀或砂轮)上的切削点1。刀具作旋转运动,刀具**按一定规律作直线或曲线(图为圆弧)运动,切削点1的运动轨迹如图中的曲线3所示。切削点的运动轨迹与工件相切,形成了发生线2。图中点4就是刀具上的切削点1的运动轨迹与工件的各个切点。由于刀具上有多个切削点,发生线2是刀具上所有的切削点在切削过程中共同形成的。用相切法得到的发生线需要两个成形运动,即刀具的旋转运动和刀具**按一定规律的运动。
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