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机器学习

  • 作者:周志华
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302423287
  • 出版日期:2016年01月01日
  • 页数:425
  • 定价:¥88.00
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    图书详情

    内容提要
    机器学习是计算机科学与人工智能的重要分支领域. 本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能涵盖机器学习基础知识的各方面. 全书共16 章,大致分为3 个部分:第1 部分(第1~3 章)介绍机器学习的基础知识;第2 部分(第4~10 章)讨论一些经典而常用的机器学习方法(决策树、神经网络、支持向量机、贝叶斯分类器、集成学习、聚类、降维与度量学习);第3 部分(第11~16 章)为进阶知识,内容涉及特征选择与稀疏学习、计算学习理论、半监督学习、概率图模型、规则学习以及强化学习等. 每章都附有习题并介绍了相关阅读材料,以便有兴趣的读者进一步钻研探索。 本书可作为高等院校计算机、自动化及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
    目录
    第1章 1

    1.1 引言 1

    1.2 基本术 2

    1.3 假设空间 4

    1.4 归纳偏好 6

    1.5 发展历程 10

    1.6 应用现状 13

    1.7 阅读材料 16

    习题 19

    参考文献 20

    休息一会儿 22





    第2章 模型评估与选择 23

    2.1 经验误差与过拟合 23

    2.2 评估方法 24

    2.2.1 留出法 25

    2.2.2 交叉验证法 26

    2.2.3 自助法 27

    2.2.4 调参与 终模型 28

    2.3 性能度量 28

    2.3.1 错误率与精度 29

    2.3.2 查准率、查全率与F1 30

    2.3.3 ROC与AUC 33

    2.3.4 代价敏感错误率与代价曲线 35

    2.4 比较检验 37

    2.4.1 假设检验 37

    2.4.2 交叉验证t检验 40

    2.4.3 McNemar检验 41

    2.4.4 Friedman检验与后续检验 42

    2.5 偏差与方差 44

    2.6 阅读材料 46

    习题 48

    参考文献 49

    休息一会儿 51





    第3章 线性模型 53

    3.1 基本形式 53

    3.2 线性回归 53

    3.3 对数几率回归 57

    3.4 线性判别分析 60

    3.5 多分类学习 63

    3.6 类别不平衡问题 66

    3.7 阅读材料 67

    习题 69

    参考文献 70

    休息一会儿 72





    第4章 决策树 73

    4.1 基本流程 73

    4.2 划分选择 75

    4.2.1 信息增益 75

    4.2.2 增益率 77

    4.2.3 基尼指数 79

    4.3 剪枝处理 79

    4.3.1 预剪枝 80

    4.3.2 后剪枝 82

    4.4 连续与缺失值 83

    4.4.1 连续值处理 83

    4.4.2 缺失值处理 85

    4.5 多变量决策树 88

    4.6 阅读材料 92

    习题 93

    参考文献 94

    休息一会儿 95





    第5章 神经网络 97

    5.1 神经元模型 97

    5.2 感知机与多层网络 98

    5.3 误差逆传播算法 101

    5.4 全局 小与局部极小 106

    5.5 其他常见神经网络 108

    5.5.1 RBF网络 108

    5.5.2 ART网络 108

    5.5.3 SOM网络 109

    5.5.4 级联相关网络 110

    5.5.5 Elman网络 111

    5.5.6 Boltzmann机 111

    5.6 深度学习 113

    5.7 阅读材料 115

    习题 116

    参考文献 117

    休息一会儿 120





    第6章 支持向量机 121

    6.1 间隔与支持向量 121

    6.2 对偶问题 123

    6.3 核函数 126

    6.4 软间隔与正则化 129

    6.5 支持向量回归 133

    6.6 核方法 137

    6.7 阅读材料 139

    习题 141

    参考文献 142

    休息一会儿 145





    第7章 贝叶斯分类器 147

    7.1 贝叶斯决策论 147

    7.2 极大似然估计 149

    7.3 朴素贝叶斯分类器 150

    7.4 半朴素贝叶斯分类器 154

    7.5 贝叶斯网 156

    7.5.1 结构 157

    7.5.2 学习 159

    7.5.3 推断 161

    7.6 EM算法 162

    7.7 阅读材料 164

    习题 166

    参考文献 167

    休息一会儿 169





    第8章 集成学习 171

    8.1 个体与集成 171

    8.2 Boosting 173

    8.3 Bagging与随机森林 178

    8.3.1 Bagging 178

    8.3.2 随机森林 179

    8.4 结合策略 181

    8.4.1 平均法 181

    8.4.2 投票法 182

    8.4.3 学习法 183

    8.5 多样性 185

    8.5.1 误差--分歧分解 185

    8.5.2 多样性度量 186

    8.5.3 多样性增强 188

    8.6 阅读材料 190

    习题 192

    参考文献 193

    休息一会儿 196







    第9章 聚类 197

    9.1 聚类任务 197

    9.2 性能度量 197

    9.3 距离计算 199

    9.4 原型聚类 202

    9.4.1 k均值算法 202

    9.4.2 学习向量量化 204

    9.4.3 高斯混合聚类 206

    9.5 密度聚类 211

    9.6 层次聚类 214

    9.7 阅读材料 217

    习题 220

    参考文献 221

    休息一会儿 224





    0章 降维与度量学习 225

    10.1 k近邻学习 225

    10.2 低维嵌入 226

    10.3 主成分分析 229

    10.4 核化线性降维 232

    10.5 流形学习 234

    10.5.1 等度量映射 234

    10.5.2 局部线性嵌入 235

    10.6 度量学习 237

    10.7 阅读材料 240

    习题 242

    参考文献 243

    休息一会儿 246





    1章 特征选择与稀疏学习 247

    11.1 子集搜索与评价 247

    11.2 过滤式选择 249

    11.3 包裹式选择 250

    11.4 嵌入式选择与L$_1$正则化 252

    11.5 稀疏表示与字典学习 254

    11.6 压缩感知 257

    11.7 阅读材料 260

    习题 262

    参考文献 263

    休息一会儿 266







    2章 计算学习理论 267

    12.1 基础知识 267

    12.2 PAC学习 268

    12.3 有限假设空间 270

    12.3.1 可分情形 270

    12.3.2 不可分情形 272

    12.4 VC维 273

    12.5 Rademacher复杂度 279

    12.6 稳定性 284

    12.7 阅读材料 287

    习题 289

    参考文献 290

    休息一会儿 292





    3章 半监督学习 293

    13.1 未标记样本 293

    13.2 生成式方法 295

    13.3 半监督SVM 298

    13.4 图半监督学习 300

    13.5 基于分歧的方法 304

    13.6 半监督聚类 307

    13.7 阅读材料 311

    习题 313

    参考文献 314

    休息一会儿 317







    4章 概率图模型 319

    14.1 隐马尔可夫模型 319

    14.2 马尔可夫随机场 322

    14.3 条件随机场 325

    14.4 学习与推断 328

    14.4.1 变量消去 328

    14.4.2 信念传播 330

    14.5 近似推断 331

    14.5.1 MCMC采样 331

    14.5.2 变分推断 334

    14.6 话题模型 337

    14.7 阅读材料 339

    习题 341

    参考文献 342

    休息一会儿 345





    5章 规则学习 347

    15.1 基本概念 347

    15.2 序贯覆盖 349

    15.3 剪枝优化 352

    15.4 一阶规则学习 354

    15.5 归纳逻辑程序设计 357

    15.5.1 小一般泛化 358

    15.5.2 逆归结 359

    15.6 阅读材料 363

    习题 365

    参考文献 366

    休息一会儿 369







    6章 强化学习 371

    16.1 任务与奖赏 371

    16.2 $K$-摇臂赌博机 373

    16.2.1 探索与利用 373

    16.2.2 $\epsilon $-贪心 374

    16.2.3 Softmax 375

    16.3 有模型学习 377

    16.3.1 策略评估 377

    16.3.2 策略改进 379

    16.3.3 策略迭代与值迭代 381

    16.4 免模型学习 382

    16.4.1 蒙特卡罗强化学习 383

    16.4.2 时序差分学习 386

    16.5 值函数近似 388

    16.6 模仿学习 390

    16.6.1 直接模仿学习 391

    16.6.2 逆强化学习 391

    16.7 阅读材料 393

    习题 394

    参考文献 395

    休息一会儿 397





    附录 399

    A 矩阵 399

    B 优化 403

    C 概率分布 409



    后记 417



    索引 419

    与描述相符

    100

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