您好,欢迎光临有路网!
C语言程序设计
QQ咨询:
有路璐璐:

C语言程序设计

  • 作者:宁爱军 熊聪聪
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115246769
  • 出版日期:2011年02月01日
  • 页数:388
  • 定价:¥42.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    宁爱军等编著的《C语言程序设计》以Visual C++ 6.0为编程环境,通过分析问题、设计算法、编写和调试程序的步骤,**培养学生分析问题和算法设计的能力,以及语言和语法知识的理解和掌握。力求弥补以往在程序设计课程教学中,学生不但能掌握语言语法知识,而且要培养自己设计算法、编写程序解决实际问题的能力。
    本书共分为17章。全书内容由浅入深、循序渐进,可读性强,是适合大学生阅读的程序设计课程教材,也可以作为C语言编程的参考书。
    宁爱军等编著的《C语言程序设计》介绍C语言的基础知识,以Visual
    C++ 6.0为编程环境,通过分析问题、设计算法、编写和调试程序这些步骤
    ,力求让读者掌握分析问题的方法,培养设计算法的能力。
    全书共17章。第1章~第3章介绍程序设计与C语言的基础知识;第4章
    ~第7章介绍4种基本的算法与程序设计;第8章~第11章介绍函数、编译预
    处理、指针、结构体和链表等;第12、第13章介绍位运算与文件;第14章
    ~第16章介绍面向对象程序设计的类与对象、继承与派生、多态性与虚函
    数;第17章介绍几个综合实例。
    目录
    第1章 程序设计基础 1 1.1 程序设计语言 1 1.1.1 什么是程序 1 1.1.2 语言的分类 1 1.1.3 C语言简介 2 1.1.4 C语言组成 3 1.2 计算机的组成与程序设计的本质 3 1.2.1 计算机系统结构 4 1.2.2 程序设计的本质 4 1.2.3 程序设计的过程 4 1.3 算法的概念和特性 5 1.3.1 什么是算法 5 1.3.2 算法举例 6 1.3.3 算法的特性 7 1.4 算法的表示方法 7 1.4.1 自然语言 7 1.4.2 伪代码 7 1.4.3 传统流程图 7 1.4.4 N-S流程图 8 1.5 结构化的程序设计方法 8 1.5.1 结构化程序设计 9 1.5.2 结构化程序设计方法 10 习题 10 第2章 Visual C++ 6.0简介 12 2.1 Visual C++ 6.0简介 12 2.2 Visual C++ 6.0的安装与启动 12 2.2.1 安装过程 12 2.2.2 Visual C++ 6.0的启动 14 2.3 Visual C++ 6.0的集成开发环境 15 2.4 Visual C++ 6.0的帮助 18 2.5 Visual C++ 6.0中的C语言程序设计 19 习��� 23 第3章 数据类型、运算符与表达式 25 3.1 C语言的数据类型 25 3.2 常量与变量 25 3.2.1 变量 25 3.2.2 常量 28 3.3 整型数据 29 3.3.1 整型常量与变量 29 3.3.2 整型数据的输入和输出 30 3.3.3 整型数据在内存中的存储方式 36 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量与变量 37 3.4.2 实型数据的输入和输出 38 3.4.3 实型数据在内存中的存储方式 39 3.5 字符型数据 41 3.5.1 字符型常量、转义字符与变量 41 3.5.2 字符型数据的输入和输出 43 3.6 字符串 45 3.7 算术运算符和算术表达式 45 3.7.1 C语言运算符简介 45 3.7.2 算术运算符和表达式 46 3.7.3 自增自减运算符 47 3.7.4 赋值运算符和赋值表达式 49 3.7.5 逗号运算符和表达式 51 3.8 数据类型的转换 52 3.8.1 隐式类型转换 52 3.8.2 强制类型转换运算符 52 习题 53 第4章 顺序结构程序设计 57 4.1 C语句概述 57 4.2 C程序的注释 58 4.3 顺序结构程序设计 58 4.4 常见的编程错误及其调试 63 4.4.1 语法错误 63 4.4.2 运行时错误 65 4.4.3 未检测到的错误 65 4.4.4 逻辑错误 66 4.4.5 程序调试方法 67 习题 68 第5章 选择结构程序设计 69 5.1 选择结构算法设计 69 5.2 关系运算与逻辑运算 72 5.2.1 关系运算符和关系表达式 72 5.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式 74 5.3 if语句 76 5.4 switch语句 80 5.5 选择结构的嵌套 84 5.6 条件运算符 88 习题 89 第6章 循环结构程序设计 94 6.1 循环结构概述 94 6.2 循环结构算法设计 95 6.2.1 当型循环和直到型循环 95 6.2.2 循环算法的设计 97 6.3 循环结构编程 99 6.3.1 while语句(当型循环) 99 6.3.2 do while语句(直到型循环) 101 6.3.3 for循环语句 103 6.3.4 break语句和continue语句 105 6.3.5 循环的嵌套 107 6.4 循环结构程序举例 109 6.5 goto语句★ 120 习题 121 第7章 数组 128 7.1 数组 128 7.1.1 数组的引出 128 7.1.2 多维数组 128 7.2 一维数组算法设计 129 7.3 一维数组程序设计 131 7.3.1 一维数组的定义 131 7.3.2 数组元素引用 131 7.3.3 一维数组初始化 132 7.3.4 一维数组程序设计 132 7.4 二维数组算法设计 137 7.5 二维数组程序设计 139 7.5.1 二维数组的定义 139 7.5.2 数组元素引用 140 7.5.3 二维数组初始化 140 7.5.4 二维数组程序设计 140 7.6 字符数组 145 7.6.1 字符数组的定义和使用 145 7.6.2 字符串数组 147 7.6.3 字符串处理函数 149 7.6.4 字符串处理算法和程序设计 152 习题 155 第8章 函数 162 8.1 函数的定义和调用 162 8.1.1 函数定义 162 8.1.2 函数调用 163 8.1.3 参数的传递 166 8.1.4 函数返回值 168 8.2 数组作为参数 169 8.3 函数的嵌套调用 174 8.4 函数的递归调用 176 8.5 局部变量和全局变量 178 8.6 变量的存储类别和生存期 181 8.7 程序的模块化设计 183 习题 185 第9章 编译和编译预处理 192 9.1 宏定义 192 9.1.1 不带参数的宏定义 192 9.1.2 带参数的宏定义 195 9.2 文件包含 198 9.3 条件编译 200 习题 203 第10章 指针 207 10.1 地址和指针 207 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 207 10.2.1 定义指针变量 208 10.2.2 指针变量的引用 208 10.2.3 指针变量作为函数参数 210 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 212 10.3.1 指向数组元素的指针 212 10.3.2 通过指针引用数组元素 213 10.3.3 数组和指向数组的指针变量作函数参数 215 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 218 10.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 220 10.4.1 字符串的表示形式 220 10.4.2 字符串指针作函数参数 222 10.4.3 字符指针变量和字符数组的讨论 223 10.5 函数的指针和指向函数的指针变量★ 224 10.5.1用函数指针变量调用函数 224 10.5.2 用指向函数的指针作函数参数 225 10.6 返回指针值的函数 226 10.7 指针数组和指向指针的指针 227 10.7.1 指针数组 227 10.7.2 指向指针的指针 230 10.7.3 指针数组作main函数的形参 232 习题 234 第11章 其他数据类型 239 11.1 结构体 239 11.1.1 结构体类型的声明 239 11.1.2 定义结构体类型变量 240 11.1.3 结构体变量的引用 242 11.1.4 结构体变量的初始化 243 11.2 结构体数组 245 11.2.1 定义结构体数组 245 11.2.2 结构体数组的初始化 245 11.2.3 结构体数组应用举例 247 11.3 指向结构体类型数据的指针 248 11.3.1 指向结构体变量的指针 248 11.3.2 指向结构体数组的指针 249 11.3.3 用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 250 11.4 链表 251 11.4.1 链表概述 251 11.4.2 处理动态链表所需的函数 253 11.4.3 建立动态链表 255 11.4.4 输出链表 257 11.4.5 删除链表的结点 258 11.4.6 插入链表结点 261 11.4.7 链表的综合操作 265 11.5 共用体 266 11.5.1 共用体的概念 266 11.5.2 共用体变量的引用 267 11.6 枚举类型 270 11.7 用typedef定义类型 272 习题 274 第12章 位运算 281 12.1 位运算符和位运算 281 12.2 按位取反(~)运算符 281 12.3 按位与(&)运算符 282 12.4 按位或(|)运算符 283 12.5 按位异或(^)运算符 284 12.6 左移(>)运算符 286 12.8 位运算赋值运算符 287 12.9 不同长度的运算数之间的运算规则 287 12.10 位运算程序实例 287 习题 289 第13章 文件 291 13.1 文件概述 291 13.2 文件指针 292 13.3 文件的打开与关闭 293 13.3.1 fopen函数 293 13.3.2 fclose函数 294 13.4 文件的读写 295 13.4.1 fputc函数 295 13.4.2 fgetc函数 297 13.4.3 fputs函数 298 13.4.4 fgets函数 299 13.4.5 fprintf函数 299 13.4.6 fscanf函数 301 13.4.7 fwrite函数 301 13.4.8 fread函数 303 13.4.9 rewind函数 304 13.4.10 fseek函数 304 13.4.11 ftell函数 305 13.4.12 feof函数 306 13.4.13 ferror函数 306 习题 307 第14章 C++及面向对象程序设计基础 309 14.1 类与对象的定义 309 14.1.1 类的定义 309 14.1.2 对象的定义与使用 310 14.2 对象的初始化、构造函数和析构函数 311 14.2.1 构造函数 312 14.2.2 析构函数 313 14.3 对象的使用 314 14.3.1 类的包含和子对象的初始化 314 14.3.2 对象指针 314 14.3.3 对象数组 315 14.4 对象在函数间的传递 316 14.4.1 对象作为函数的返回值 316 14.4.2 对象作为函数参数 316 14.5 对象的作用域与生命周期 317 14.6 静态数据成员和静态成员函数 317 14.7 友元 319 14.7.1 友元函数 319 14.7.2 友元成员 320 14.7.3 友元类 321 14.8 常对象 322 习题 323 第15章 继承性与派生类 326 15.1 基类与派生类 326 15.2 单一继承 326 15.2.1 单一继承派生类的定义 326 15.2.2 公有继承、私有继承和保护继承 328 15.2.3 单一继承派生类的构造函数和析构函数 332 15.3 多重继承 333 15.3.1 多重继承派生类的定义 333 15.3.2 多重继承派生类的构造函数和析构函数 335 15.3.3 多重继承中的歧义 336 15.4 虚基类 338 15.4.1 虚基类的概念 338 15.4.2 虚基类及其派生类的构造函数和析构函数 339 习题 341 第16章 多态性与虚函数 345 16.1 多态性与虚函数 345 16.2 运算符重载 345 16.2.1 运算符重载为成员函数 346 16.2.2 运算符重载为友元函数 347 16.3 静态联编和动态联编 349 16.3.1 静态联编 350 16.3.2 动态联编 351 16.4 虚函数 351 16.5 纯虚函数和抽象类 356 16.5.1 纯虚函数 356 16.5.2 抽象类 358 习题 358 第17章 综合程序设计 364 17.1 排序算法比较 364 17.2 个人通讯录 369 17.3 万年历 375 习题 379 附录Ⅰ Visual C++ 6.0常见错误提示 380 附录Ⅱ ANSI C常用库函数 382 参考文献 388

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外