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动画设计稿
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动画设计稿

  • 作者:王钢 齐锋
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302223818
  • 出版日期:2010年06月01日
  • 页数:135
  • 定价:¥39.00
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    内容提要
    本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念。
    目录
    **章 动画设计稿概述
    **节 动画设计稿的概念
    一、动画设计稿的定义
    二、动画设计稿的重要性
    三、动画设计稿的前期准备
    四、动画设计稿的制作流程
    第二节 动画设计稿的景别与画框
    一、规格框的作用和使用方法
    二、圆盘
    三、景别
    四、景别与规格框的选择
    五、景别实例
    思考与练习
    第二章 动画设计稿的人物设计
    **节 造型的速写
    一、基础训练
    二、人物的比例
    三、单幅人物设计稿
    四、多幅人物设计稿
    五、人物的动态设计
    六、同描
    七、组合线
    第二节 人物与背景的关系
    一、人物在背景中的透视关系
    二、人物的透视比例与场景配合
    第三节 光源的运用
    一、光源
    二、阴影
    三、人物阴影的处理
    思考与练习
    第三章 动画设计稿的背景设计
    **节 透视原理
    一、概述
    二、透视图中的基本术语及简写
    三、透视形式
    第二节 背景的设计方式
    一、单层背景的设计
    二、多层背景的设计
    三、加长背景的设计
    四、移动背景的设计
    五、背景不动,人物动
    第三节 背景稿的处理技巧
    一、树的画法
    二、叶子和草的画法
    三、岩石的画法
    思考与练习
    第四章 镜头的推、拉、摇、移
    **节 镜头的运动方式
    一、推镜头设计
    二、拉镜头设计
    三、摇镜头设计
    四、移动镜头设计
    五、综合运动镜头
    第二节镜头中常用的角度
    一、平视镜头
    二、仰视镜头
    三、俯视镜头
    手绘实例欣赏
    第三节 设计稿的风格分类
    一、场景设计的不同类型与风格
    二、人物性格的分类
    思考与练习
    参考文献

    与描述相符

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