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VRML编程实训教程
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VRML编程实训教程

  • 作者:张金钊
  • 出版社:北京交通大学出版社
  • ISBN:9787810826198
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:302
  • 定价:¥25.00
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    内容提要
    本书旨在帮助读者通过学习掌握虚拟现实三维立体网络程序的开发和应用技能,使读者了解在计算机软件开发方面如何利用目前国际上*先进的开发工具,以及如何运用软件工程的思想来开发和设计三维立体网络程序。本书从软件工程项目开发的角度出发,在引导读者运用虚拟现实建模语言(VRML)的同时,利用传统瀑布开发模型、原型开发模型和现代渐进式开发模型指导软件工程项目开发。本书由浅入深,思路清晰,结构合理,利用软件工程的思想开发设计各种虚拟现实三维立体场景,并运用虚拟现实建模语言(VRML)的基本节点和复杂节点,进行基本的三维立体场景设计、自然景观场景设计、室内外场景设计、三维人体和动物场景设计、道路桥梁场景设计、建筑场景设计及综合场景设计等。本书通过对大量实例深入浅出的讲解,旨在激发读者的学习兴趣,因为“兴趣”是*好的老师。本书配套光盘上载有全部的编程实例源程序,而且都在计算机上经过严格的调试并通过,供读者学习时参考。
    本书从软件工程项目开发的角度出发,指导读者学习和运用虚拟现实建模语言(VRML),并进行软件工程项目开发实践。本书由浅入深地引导读者利用软件工程的思想开发设计各种虚拟现实三维立体场景,
    目录
    第1章虚拟现实技术简介
    1.1虚拟现实技术的发展
    1.2虚拟现实技术的特点
    1.3虚拟现实技术的发展前景
    1.4虚拟现实技术
    1.5虚拟现实动态交互感知设备
    1.6虚拟现实软件技术
    1.6.1VRML的基本概念
    1.6.2VRML的立体空间计量单位
    1.6.3VRML文件的语法
    1.6.4VRML的节点和域
    第2章虚拟现实软件项目开发设计
    2.1计算机工程实践
    2.2软件项目的瀑布开发模型
    2.3软件项目的原型开发模型
    2.4软件项目的渐进开发模型
    2.5软件项目开发的管理
    2.6软件工程项目的实施
    2.6.1虚拟现实运行环境的要求
    2.6.2虚拟现实浏览器
    2.7虚拟现实软件项目开发工具
    2.7.1VRML编辑器
    2.7.2CosmoWorlds
    2.7.3AutodeskVIZ
    2.8VRML源程序的运行和调试
    2.8.1VRML源程序的运行
    2.8.2VRML源程序的调试
    第3章虚拟现实三维立体场景设计
    3.1虚拟现实汉诺塔游戏场景设计
    3.1.1虚拟现实汉诺塔游戏的开发设计
    3.1.2虚拟现实汉诺塔游戏的算法设计
    3.1.3虚拟现实汉诺塔游戏场景源程序实例
    3.2虚拟现实奥运五环场景设计
    3.2.1虚拟现实奥运五环场景软件设计
    3.2.2虚拟现实奥运五环场景源程序实例
    3.3虚拟现实生日烛光场景设计
    3.3.1虚拟现实生日烛光场景软件设计
    3.3.2虚拟现实生日烛光场景源程序实例
    3.4虚拟现实大红灯笼场景设计
    3.4.1虚拟现实大红灯笼场景软件设计
    3.4.2虚拟现实大红灯笼场景源程序实例
    3.5虚拟现实东方明珠塔场景设计
    3.5.1虚拟现实东方明珠塔场景软件设计
    3.5.2虚拟现实东方明珠塔场景源程序实例
    3.6虚拟现实月亮围绕地球转动场景设计
    3.6.1虚拟现实月亮围绕地球转动场景软件设计
    3.6.2虚拟现实月亮围绕地球转动场景源程序实例
    3.7虚拟现实三维立体相册设计
    3.7.1虚拟现实三维立体相册软件设计
    3.7.2虚拟现实三维立体相册源程序实例

    第4章虚拟现实自然景观场景设计
    4.1虚拟现实山脉场景设计
    4.1.1虚拟现实山脉场景软件设计
    4.1.2虚拟现实山脉场景源程序实例
    4.2虚拟现实雪山场景设计
    4.2.1虚拟现实雪山场景软件设计
    4.2.2虚拟现实雪山场景源程序实例
    4.3虚拟现实树木场景设计
    4.3.1虚拟现实树木场景软件设计
    4.3.2虚拟现实树木场景源程序实例
    4.4虚拟现实雪山树林场景设计
    4.4.1虚拟现实雪山树林场景软件设计
    4.4.2虚拟现实雪山树林场景源程序实例
    4.5虚拟现实海上日出场景设计
    4.5.1虚拟现实海上日出场景软件设计
    4.5.2虚拟现实海上日出场景源程序实例
    4.6虚拟现实自然景观综合场景设计
    4.6.1虚拟现实自然景观综合场景软件设计
    4.6.2虚拟现实自然景观综合场景源程序实例
    第5章虚拟现实室内场景设计
    5.1虚拟现实多功能客厅场景设计
    5.1.1虚拟现实多功能客厅场景软件设计
    5.1.2虚拟现实多功能客厅场景源程序实例
    5.2虚拟现实卧室场景设计
    5.2.1虚拟现实卧室场景软件设计
    5.2.2虚拟现实卧室场景源程序实例
    5.3虚拟现实厨房场景设计
    5.3.1虚拟现实厨房场景软件设计
    5.3.2虚拟现实厨房场景源程序实例
    5.4虚拟现实卫生问场景设计
    5.4.1虚拟现实卫生间场景软件设计
    5.4.2虚拟现实卫生间场景源程序实例
    5.5虚拟现实书房场景设计
    5.5.1虚拟现实书房场景软件设计
    5.5.2虚拟现实书房场景源程序实例
    5.6虚拟现实电教室场景设计
    5.6.1虚拟现实电教室场景软件设计
    5.6.2虚拟现实电教室场景源程序实例
    第6章虚拟三维人体及动物场景设计
    6.1虚拟现实室内三维人体场景设计
    6.1.1虚拟现实室内三维人体场景软件设计
    6.1.2虚拟现实室内三维人体场景源程序实例
    6.2虚拟现实室外三维人体场景设计
    6.2.1虚拟现实室外三维人体场景软件设计
    6.2.2虚拟现实室外三维人体场景源程序实例
    6.3虚拟现实室外三维动物场景设计
    6.3.1虚拟现实室外三维动物场景软件设计
    6.3.2虚拟现实室外三维动物场景源程序实例
    6.4虚拟现实室内三维宠物场景设计
    6.4.1虚拟现实室内三维宠物场景软件设计

    6.4.2虚拟现实室内三维宠物场景源程序实例
    6.5虚拟现实三维人体骨骼设计
    6.5.1虚拟现实三维人体骨骼软件设计
    6.5.2虚拟现实三维人体骨骼源程序实例
    第7章虚拟现实道路桥梁场景设计
    7.1虚拟现实公路场景设计
    7.1.1虚拟现实公路场景软件设计
    7.1.2虚拟现实公路场景源程序实例
    7.2虚拟现实立交桥场景设计
    7.2.1虚拟现实立交桥场景软件设计
    7.2.2虚拟现实立交桥场景源程序实例
    7.3虚拟现实桥梁场景设计
    7.3.1虚拟现实桥梁场景软件设计
    7.3.2虚拟现实桥梁场景源程序实例
    7.4虚拟现实机场场景设计
    7.4.1虚拟现实机场场景软件设计
    7.4.2虚拟现实机场场景源程序实例
    第8章虚拟现实建筑场景设计
    8.1虚拟现实商场建筑场景设计
    8.1.1虚拟现实商场建筑场景软件设计
    8.1.2虚拟现实商场建筑场景源程序实例
    8.2虚拟现实办公楼建筑场景设计
    8.2.1虚拟现实办公楼建筑场景软件设计
    8.2.2虚拟现实办公楼建筑场景源程序实例
    8.3虚拟现实文化馆建筑场景设计
    8.3.1虚拟现实文化馆建筑场景软件设计
    8.3.2虚拟现实文化馆建筑场景源程序实例
    8.4虚拟现实住宅楼建筑场景设计
    8.4.1虚拟现实住宅楼建筑场景软件设计
    8.4.2虚拟现实住宅楼建筑场景源程序实例
    8.5虚拟现实医院建筑场景设计
    8.5.1虚拟现实医院建筑场景软件设计
    8.5.2虚拟现实医院建筑场景源程序实例
    第9章虚拟现实综合场景设计
    9.1虚拟现实城市建筑规划设计
    9.1.1虚拟现实城市建筑总体设计
    9.1.2虚拟现实城市建筑详细设计
    9.1.3虚拟现实城市建筑规划设计的编码和测试
    9.2虚拟现实全景技术设计
    9.2.1虚拟现实全景技术软件设计
    9.2.2虚拟现实全景技术源程序实例
    附录AVRML参考节点
    附录BVRML参考网站

    与描述相符

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