**章 图片调色
一、色彩原理
1.位图与矢量
在使用图片之前,必须了解图片的基本属性,电脑的图片分为位图与矢量两种。
位图是由像素点组成,好比印象派画家的点彩,图的轮廓、明暗都是点状的,假如在电脑屏幕上放大显示图片,每一个像素方格都清晰可见,像一个个马赛克的点。在Photoshopk 处理图片时,编辑的是每一个像素点,好比是小色彩块的堆砌与挪动。位图图片的精度与图片分辨率有关,分辨率指一定面积的图片上包含的像素数(用dpi表示)。网页图片常用72dpi,印刷常用350dpi。按原理说,dpi越大,图片越清晰。位图的使用大小与精度有关,一定尺寸与精度的图片不能任意放大,那样会使一定面积的像素分配减少,显得图片模糊。常见的数字图片(数码相机拍摄图、扫描图、电分图)都是位图图像。
Illustrator、CoreIDraw是编辑矢量图形的软件。电脑制作的矢量图形由矢量的线形组成,线形分为开放线形与闭合线形。矢量图形根据线的轮廓进行编辑,比如画一根开放直线、一个闭合圆形等,可以赋予线的粗细与色彩的不同,封闭线性轮廓可以用色彩填充等。矢量图形的好处在于可无限放大,它与分辨率无关,缩放大小丝毫不会影响图形清晰度。矢量图形与位图图片都有RGB与CMYK色彩模式。
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