第1章 初识CorelDRAWX4
考点预览
1.位图和矢量图的区别
2.安装CorelDRAW X4的系统要求
3.安装与卸载CorelDRAW X4
4.CorelDRAW X4的新增功能
5.CorelDRAW X4界面的组成
6.软件的操作界面的设置
课前预习
从图形的基本概念入手,突出了应用CorelDRAW X4绘制的图形可以随意更改的特点,从安装软件开始介绍了该软件的突出作用以及界面中各个区域的组成部分。这些都是学习应用CorelDRAW X4绘制图形的基础。
1.1 任务01 了解矢量图和位图的概念
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形广泛应用于出版、印刷、互联网等领域。它们各有优缺点,两者各自的优点几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量图与位图在应用中一直是平分秋色。
1.1.1 任务讲评
矢量图虽然可以轻松地转化为位图,但是位图转化为矢量图却并不那么简单,往往需要比较复杂的运算和手动调节。矢量图和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果,再如在三维影像中用矢量建模和位图贴图实现逼真的视觉效果等,下面就来分别了解一下这两个概念之间差别,以及各自有哪些优点。
1.1.2 核心知识
可以通过矢量图和位图的概念来了解其区别以及作用,矢量图和位图的组成单位的不同决定了这两种类型的图形的不同用途及不同的操作方法。
1.矢量图的概念
矢量图也称为向量图,简单地说,就是缩放后不失真的图形格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,其中的每一个对象的记录方式都是以数学函数来实现的。也就是说,矢量图实际上并不是像位图那样记录画面上每一点的信息,而是记录了元素形状及颜色的算法。
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