第1章 Flash CS4简介
学习要点
•了解Flash软件的特点
•了解Flash的发展过程
•了解Flash的应用范围
•掌握Flash CS4的新增功能
1.1 Flash的产生与发展
Flash是一款有着传奇般历史背景的软件。如果追溯Flash的历史,要从1996年前开始。Flash的前身名为Futuresplash,被**的多媒体软件公司Macromedia收购后,该软件主要被用来完善Macromedia的拳头产品Director。Director是占据多媒体开发市场的重量级产品,很多耳熟能详的多媒体软件、教学读物或游戏都是用Director开发的。但是由于设计Director的初衷不是为互联网服务的,所以Director*精彩的作品往往占用带宽过多而不能在互联网中播放。另一方面,互联网也需要找到一种比标准的GIF和JPEG更富表现力的文件格式。Macromedia公司依靠FutureSplash的力量,结合Director和FutureSplash两者的优势,产生了新一代的产品,并将其命名为Flash。
在Macromedia公司推出Flash以前,也许没有人会想到Flash对网络产生如此巨大的影响;Flash成了一个导火索,引燃了网络无穷无尽的创意。不仅仅在网络领域,在具备广阔发展前景的无线通信领域中,它同样展现出无穷的魅力。如今Flash已经成为一个跨平台的多媒体标准。处于计算机图形图像领域领导地位的AdoI)e公司,正是看到了Flash无限广阔的发展前景,在2005年4月花费34亿美金收购了Macromedia公司,在记者采访Adobe总裁本次收购的主要动机是什么时,他的回答是:Flash!
在多个领域中,Flash的“才华”得到了充分的发挥,Flash片头、Flash广告、Flash导航,甚至是整站Flash,已经成为目前商业网站中不可或缺的成分。
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