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Flash CS 4中文版实训教程
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Flash CS 4中文版实训教程

  • 作者:余强 刘金广
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121086816
  • 出版日期:2009年05月01日
  • 页数:316
  • 定价:¥32.00
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    内容提要
    本书全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧。全书共分12章,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用,动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,*后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了使读者理解知识并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。
    本书内容全面,理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性和时效性。既可作为各类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的计算机入门者,也是一本****的参考资料。
    文章节选
    第1章 Flash CS4入门
    课堂讲解
    Flash是交互式矢量图和Web动画的专业创作工具,在创建动画徽标、站点导航控件、应用程序和长篇动画方面都得到广泛应用,由于它好用易学,易于表达作者的思想,所以Flash作品层出不穷,深为大家喜爱。
    Flash CS4是Adobe Creative Suite 4的成员,它以其全新、方便的操作界面,提供丰富的功能模块,当之无愧地引导Web世界中的动画主流。Flash CS4的新增功能加强了丰富的媒体支持,简化了发布流程。
    主要增强的功能有:基于对象的动画、自动创建的运动路径、动画预设、动画编辑器和使用骨骼工具实现反向运动等。
    在全面开始Flash CS4学习之前,有必要对它作一个综合概述,以便读者迅速找到入门的途径。本章要介绍的是Flash CS4与动画制作有关的基本概念、界面要素和基本操作,影片的测试与预览等。读者在学习完本章后,将对Flash CS4的界面及操作环境有一个基本了解,为后继各章节的深入学习打下基础。
    ……
    目录
    第1章 Flash CS4入门
    1.1 Flash的操作界面
    1.1.1 舞台及工作区
    1.1.2 工具箱
    1.1.3 时间轴
    1.1.4 功能面板
    1.1.5 帮助系统
    1.2 Flash的重要概念
    1.2.1 位图与矢量图
    1.2.2 Flash动画类型
    1.3 Flash的基本操作
    1.3.1 文件的创建
    1.3.2 文件的保存
    1.3.3 播放与测试
    1.4 Flash作品类别
    1.5 习题练习
    1.5.1 填空题
    1.5.2 选择题
    1.5.3 问答题
    1.5.4 上机操作
    第2章 图形绘制与编辑
    2.1 Flash图形特点
    2.2 基本绘图工具
    2.2.1 勾勒图形轮廓
    2.2.2 创建规则图形
    2.2.3 钢笔与刷子
    2.2.4 装饰性绘图
    2.2.5 小青蛙
    2.3 滤镜
    2.3.1 滤镜的基础操作
    2.3.2 投影滤镜
    2.3.3 模糊滤镜
    2.3.4 发光滤镜
    2.3.5 斜角滤镜
    2.3.6 渐变发光滤镜
    2.3.7 渐变斜角滤镜
    2.3.8 调整颜色滤镜
    2.4 编辑图形对象
    2.4.1 擦除工具
    2.4.2 颜色工具
    2.4.3 选取与变形
    2.4.4 3D工具
    2.4.5 放鞭炮
    2.5 动手实践
    2.5.1 两只小猪
    2.5.2 小女孩
    2.6 习题练习
    2.6.1 填空题
    2.6.2 选择题
    2.6.3 问答题
    2.6.4 上机操作
    第3章 元件与库资源
    3.1 资源与库
    3.1.1 资源类型
    3.1.2 文档库与公用库
    3.2 元件的属性
    3.2.1 元件与实例
    3.2.2 元件的定位
    3.2.3 实例的颜色
    3.2.4 位图缓存
    3.2.5 混合模式
    3.3 元件的类型
    3.3.1 图形元件
    3.3.2 按钮元件
    3.3.3 影片剪辑
    3.4 动手实践
    3.4.1 小孔成像
    3.4.2 摩擦力
    3.5 习题练习
    3.5.1 填空题
    3.5.2 选择题
    3.5.3 问答题
    3.5.4 上机操作
    第4章 补间动画
    第5章 图层动画
    第6章 动作脚本应用
    第7章 交互式动画
    第8章 声音资源
    第9章 组件及控制
    第10章 文本**动画
    第11章 秀图**动画
    第12章 综合应用
    附录A 习题答案
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