模块一 地形改造
地形是地貌和地物的总称。地貌是指地面上高低起伏的形态,如山地、台地、平地、洼地等。地物是指地面上人工建造的或自然形成的固定物,如园亭、园路、树木、石假山、塑山、驳岸、河流、森林等。本模块中的地形实际上指的是地貌,地物景观的高程设计放在其他模块中讲述。
地形是风景的依托基础和底界面,也是整个园林景观的骨架,所有园林要素的功能发挥和景观效果都依赖于地形骨架。在建园过程中,原地形通常不能完全满足造园的要求,所以在充分利用原地形的情况下,必须对其进行适当的改造。地形改造的一般步骤是先进行地形设计、制作模型,然后施工。
课题一 地形设计及其模型制作
任务一 幕场地的地形设计
教学目标
◆了解土壤自然倾斜角的含义
◆理解等高线的含义与特点
◆熟悉地形设计的方法
◆能用等高线和点标高进行地形设计
任务提出
现有一块拟建的园林绿地,如图1—1、图1—2所示,其地形为平地,红线(即粗实线)范围内为近似长方形,长138.320 m,宽130.680 m,其东西两面是茂密的香樟林,北面是图书馆。为营造森林景观,需将原平地改造成山地。试对图1-2所示地形进行地形设计,要求地形自然、富有变化,避免馒头山和笔架山。
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