第1章 认识3ds Max 2009
1.1 3ds Max简介及应用领域
3ds Max是目前*流行的三维动画制作软件,在多个领域有着广泛的应用。本节将对3dsMax的特点及其在各领域的应用进行介绍。
3ds Max的前身是3D Studio MAX,是在老牌三维制作软件3D Studi0的基础上发展起来的一种三维实体造型��动画制作系统。3ds Max集众多三维动画软件之长,提供了当前常用的造型建模方法及更好的材质渲染功能,是目前PC机上*为流行的三维动画软件之一,也是当前世界上*全面的三维建模、动画及渲染解决方案之一。
在3ds Max中,用户可以很轻松地将任何对象制作成动画,并且还可以实时查看所制作的动画效果;通过在各个面板中的参数设置,轻易实现复杂的动画效果设置;通过渲染预览窗口,可以即时预览材质贴图效果;操作过程中按下动画按钮,可以按照制作对象变形和时间的推移改变形成动画效果等。
3ds Max不但可以与Autodesk公司自己开发的后期合成软件Combustion**结合,而且还可以与其他公司开发的后期合成软件相互配合,从而合成出理想的视觉动画及3D合成效果。
1.2 3ds Max的应用领域
作为性能**的三维动画软件,3ds Max被广泛应用于影视制作、产品设计、建筑设计、多媒体制作、游戏开发、辅助教学及工程可视化等诸多行业领域。
1.电脑游戏
Autodesk公司的3ds Max是全世界数字内容的标准,3D业内使用量*大,是**艺术家和设计师优先选择的3D制作解决方案,世界很多知名游戏基本上都使用了3ds Max参与开发。当前许多电脑游戏中大量地加入了三维动画的应用,细腻的画面、宏伟的场景和逼真的造型,使游戏的视觉效果和真实性大大增加,同时也使得3D游戏的玩家愈来愈多,使3D游戏的市场得以不断壮大。如图1.1所示为使用3ds Max参与开发的《雷神之锤4》游戏的场景画面。
……