本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是三维动画课程的配套使用教材。
本书全面地介绍了Maya软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作的各个环节,讨论了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等方面的内容。读者将学习到使用Maya软件作为动画制作手段的基础知识,其中包括基本概念、软件操作以及应用技巧等。另外,本书还对Maya中较为**的**、Mel以及API等技术作了简要介绍,为想深入了解的读者提供了更多信息。
在配套光盘部分,视频演示了各章的软件详细操作以及综合实例,并提供场景源文件供读者学习参考。
本书适用对象包括:高等院校动画专业师生、社会电脑动画培训人员及广大动画爱好者。