**章室外场景的制作
**节主体物建模
一、课程要求
二、房子基本型制作
三、横梁的制作
四、屋顶的制作
五、门的制作
六、窗户的制作
第二节辅助物体建模
一、课程要求
二、植物花瓣的制作
三、植物花茎的制作
四、植物叶子的制作
五、树干的制作
六、树叶的制作
七、罐子的制作
第二章卡通角色的制作
**节头部的制作
一、课程要求
二、头部外形的制作
三、五官基本形态制作
四、头部的细节制作
五、头发的制作
六、发饰的制作
第二节身体的制作
一、课程要求
二、身体基本型制作
三、衣物的制作
第三节四肢的制作
一、课程要求
二、腿部的制作
三、手的制作
第三章UV Layout运用
**节UV Layout基础应用
一、UV Layout的安装
二、UV Layout的基本功能菜单及操作方法
第二节角色模型UV的划分
一、角色模型UV的划分(基础部分)
二、角色模型UV的划分(实战部分)
三、导入Maya
四、本章小结
第四章材质节点制作
**节玻璃材质的制作方法
一、课程要求
二、一组玻璃静物的制作
第二节双面材质节点制作
一、课程要求
二、青花瓷器皿的制作
后记