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动画片场景设计与镜头运用(第二版)
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动画片场景设计与镜头运用(第二版)

  • 作者:赵前 何嵘
  • 出版社:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300110783
  • 出版日期:2009年09月01日
  • 页数:233
  • 定价:¥64.00
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    内容提要
    本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。
    目录
    第1章 动画片的基本组成
    1.1 动画片前期制作的任务和具体内容
    1.2 动画片中、后期制作环节及其任务
    1.2.1 中期
    1.2.2 后期
    第2章 美术设计的任务和范畴
    2.1 动画美术设计所承担的责任及其作用
    2.1.1 动画美术设计的概念
    2.1.2 动画美术设计是动画片的主创之一
    2.1.3 担当美术设计的人员所需具备的能力
    2.2 动画美术设计的具体任务
    2.2.1 总美术设计的任务
    2.2.2 分集美术设计的任务
    2.3 美术设计前期准备的重要性
    第3章 如何确立和设计动画片的主场景
    3.1 场景的概念及主场景的重要性
    3.1.1 场景的基本概念
    3.1.2 场景的类型
    3.2 主场景
    3.2.1 主场景的概念
    3.2.2 主场景的划分及确立
    3.2.3 主场景的重要性
    3.3 如何设计主场景
    3.3.1 设计主场景要考虑的四个问题
    3.3.2 主场景设计要点
    3.3.3 设计、绘制主场景的具体步骤
    3.3.4 学生作业“主场景练习”讲评
    第4章 动画片场景设计的不同类型与风格
    4.1 写实风格
    4.1.1 写实风格场景设计的原则
    4.1.2 写实风格场景的三大特点
    4.1.3 写实风格适合表现的题材
    4.1.4 写实风格设计的要点
    4.2 装饰风格
    4.2.1 装饰风格场景的特征
    4.2.2 装饰风格场景的片例分析
    4.3 漫画风格
    4.3.1 漫画风格场景设计的特点
    4.3.2 人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因
    4.4 幻想风格
    4.4.1 幻想风格的设计理念
    4.4.2 幻想风格场景的特色

    与描述相符

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