Chapter 1 CorelDRAW X3基础入门
1.1 入门——基本概念和基本操作
1.1.1 认识CorelDRAW X3
1.1.2 CorelDRAW X3的启动与退出
1.1.3 CorelDRAW X3的工作界面
1.1.4 文件的基本操作
1.1.5 页面管理
1.1.6 相关概念
1.2 进阶——导入光盘中的图片
1.3 提高——将绘制好的图形导出为jpg格式��图片
Chapter 2 几何对象的绘制、填充与轮廓线
2.1 入门——基本概念和基本操作
2.1.1 绘制几何对象
2.1.2 轮廓线
2.1.3 填充图形
2.2 进阶——典型实例
2.2.1 培训班招贴
2.2.2 旋转花
2.2.3 艺术写真照
2.3 提高——自己动手练
2.3.1 绘制标志
2.3.2 绘制笔筒
Chapter 3 直线与曲线的绘制及编辑
3.1 入门——基本概念和基本操作
3.1.1 直线与曲线的绘制
3.1.2 曲线的编辑
3.2 进阶——典型实例
3.2.1 双鱼
3.2.2 都市女人
3.3 提高——自己动手练
3.3.1 绘制猫
3.3.2 绘制卡通手机
Chapter 4 对象的操作与编辑
4.1 入门——基本概念和基本操作
4.1.1 对象的变换操作
4.1.2 群组与结合对象
4.1.3 调整对象顺序
4.1.4 对齐与分布对象
4.1.5 对象的造型
4.2 进阶——典型实例
4.2.1 画册封面
4.2.2 光盘设计
4.2.3 工作室标志
4.2.4 名片设计
4.3 提高——自己动手练
4.3.1 绘制旋转图案
4.3.2 制作邮票
Chapter 5 交互式工具的应用
5.1 入门——基本概念和基本操作
5.1.1 交互式调和工具
5.1.2 交互式轮廓图工具
5.1.3 交互式变形工具
5.1.4 交互式阴影工具
5.1.5 交互式封套工具
5.1.6 交互式立体化工具
5.1.7 交互式透明工具
5.2 进阶——典型实例
5.2.1 立体柱子
5.2.2 绘制番茄
5.2.3 手绘酒杯
5.3 提高——自己动手练
5.3.1 绘制水晶按钮
5.3.2 制作立体五角星
Chapter 6 位图的颜色与位图滤镜**
Chapter 7 文本的使用
Chapter 8 绘制插画
Chapter 9 广告设计
Chapter 10 包装设计
Chapter 11 广告折页与书籍装帧设计