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80*86汇编语言程序设计(第2版)
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80*86汇编语言程序设计(第2版)

  • 作者:马力妮
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111272861
  • 出版日期:2009年08月01日
  • 页数:388
  • 定价:¥42.00
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    内容提要
    本书以Intel 8086/8088 CPU的指令为主,以实模式下80x86指令为辅,较系统地介绍了汇编语言的基本理论和程序设计方法,主要内容包括:汇编语言程序设计基础知识,80x86的寻址方式和指令系统,汇编语言的程序框架及常用的伪指令和操作符,汇编语言程序设计的基本技术,**汇编技术,利用汇编语言完成的I/0程序设计技术,汇编语言与c语言的混合编程以及汇编语言程序设计实验方法。各章内容**突出、结构清晰、简洁易懂,并附有一定数量的以考题形式为主的习题。
    本书是高等院校计算机及相关专业本科教学用书,也可作为自学考试、学历文凭考试的参考教材。
    文章节选
    第2章 80x86计算机组织结构
    2.1 80x86计算机的基本结构
    微型计算机的硬件系统主要由**处理器(Central Processing Unit,CPU)、存储器(Memoq)、输入/输出(Input/Output)设备3部分组成,它们由系统总线(System Bus)连接在一起,如图2—1所示。
    2.1.1 **处理器
    **处理器又称为微处理器(Microproces.sor),内部由运算器、控制器和寄存器3部分组成。CPU的主要功能是执行存放在内存储器(简称内存)中的指令,当CPU执行一条指令时,首先从内存储器中取出指令,分析指令的操作码,如果指令中要求从内存中读取操作数,经过译码分析后就会产生相应的从内存中读取操作数的控制命令,控制微机执行指令所要求的操作。
    运算器也称为算术逻辑部件,用来执行指令所要求的算术运算、逻辑运算和数据传送等操作。
    控制器是控制执行步骤,从内存中取出指令,分析指令的操作码,完成操作数的存取,发出相应的控制命令等。
    2.1.2总线结构
    总线是连接计算机各部件的一组信号线,是信息传送的通道,是由总线控制逻辑来协调工作的。总线负责传送地址、数据和控制信息,包括数据总线(Data Bus,DB)、地址总线(Address Bus,AB)、控制总线(Control Bus,CB),3条总线的主要任务是负责CPU与内存、外存、外围设备交换信息。
    ……
    目录
    第1章 基础知识
    1.1 汇编语言
    1.1.1 机器语言与汇编语言
    1.1.2 **语言
    1.1.3 汇编语言的特点
    1.1.4 汇编语言与**语言的比较
    1.2 进位记数制及转换方法
    1.2.1 常用的进位记数制
    1.2.2 数制转换
    1.3 计算机中的数据组织
    1.3.1 数据组织方式
    1.3.2 数的表示方法
    1.3.3 字符的表示方法
    1.4 二进制数的算术运算和逻辑运算
    1.4.1 算术运算
    1.4.2 逻辑运算
    1.5 习题
    第2章 80x86计算机组织结构
    2.1 80x86计算机的基本结构
    2.1.1 **处理器
    2.1.2 总线结构
    2.1.3 存储器
    2.1.4 外围设备
    2.2 80x86 cPu的寄存器
    2.2.1 通用寄存器
    2.2.2 控制寄存器
    2.2.3 段寄存器
    2.3 内存组织结构
    2.3.1 内存的地址与字节、字的存放
    2.3.2 堆栈
    2.4 80x86 CPU的工作模式
    2.4.1 实模���
    2.4.2 保护模式
    2.5 存储器管理机制
    2.5.1 分段管理机制
    2.5.2 分页管理机制
    2.6 习题
    第3章 80x86指令系统和寻址方式
    3.1 指令格式
    3.1.1 指令的书写格式
    3.1.2 提供操作数的方式
    3.2 寻址方式
    3.2.1 与数据有关的寻址方式
    3.2.2 32位CPU的寻址方式
    3.2.3 与转移地址有关的寻址方式
    3.3 指令系统
    3.3.1 数据传送指令
    3.3.2 算术运算指令
    3.4 习题
    第4章 汇编语言程序结构
    4.1 汇编语言程序的基本结构
    4.1.1 汇编语言程序的基本框架
    4.1.2 汇编语言程序的指令格式
    4.2 汇编语言的数据
    4.2.1 常量
    4.2.2 变量
    4.2.3 标号
    4.2.4 变量定义时用到的操作符和表达式
    4.3 运算符与表达式
    4.3.1 算术运算符
    4.3.2 逻辑运算符
    4.3.3 关系运算符
    4.3.4 数值回送操作符
    4.3.5 属性操作符
    4.3.6 移位运算符
    4.3.7 运算符的优先级
    4.4 伪指令
    4.4.1 完整段定义伪指令
    4.4.2 处理器选择伪指令
    4.4.3 简化段定义伪指令
    4.4.4 定位伪指令
    4.4.5 赋值伪指令
    4.4.6 LABEL伪指令
    4.4.7 对准伪指令
    4.4.8 标题伪指令
    4.5 习题
    第5章 顺序、分支和循环程序设计
    第6章 子程序设计
    第7章 **汇编技术
    第8章 输入/输出与中断
    第9章 磁盘文件存取方法
    第10章 C/C++与汇编语言的混合编程方法
    第11章 汇编语言程序设计实验方法
    附录

    与描述相符

    100

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