作为“新编计算机标准培训”丛书之一,本书向读者展现了3dx max 5强大的动画处理功能。本书从3dx max 5的建模入手,在详细分析建模方法的基础上,指导读者如何给模型对象赋予材质和贴图,如何调整灯光和摄像机,如何运用环境**、粒子系统和空间扭曲,构建富有真实感的对象。此外,本书还在动画制作部分介绍了骨骼和IK动画等**应用。
本书面向3dx max 5的初、中级用户。全书注重基础知识的讲解,不仅对大量参数予以详尽的介绍,还精心设计了大大小小几十个实例,将3dx max 5的各种特性和工具用法融会其中,使读者一目了然,举一反三。
本书可作为计算机培训班的教材,也可作为大专院校师生的教学、自学参考资料。